GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 40 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 94.60 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 25.49 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.7 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
−67.9%
| 230−240
+67.9%
|
4K | 95
−68.4%
| 160−170
+68.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.65 |
4K | brak danych | 2.37 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−56.1%
|
300−350
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−97.5%
|
150−160
+97.5%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−39%
|
170−180
+39%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−56.1%
|
300−350
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−97.5%
|
150−160
+97.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−61.3%
|
170−180
+61.3%
|
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−310
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−82.1%
|
240−250
+82.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−67%
|
180−190
+67%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.5%
|
170−180
+27.5%
|
Valorant | 200−210
−66.5%
|
300−350
+66.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−39%
|
170−180
+39%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−56.1%
|
300−350
+56.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−97.5%
|
150−160
+97.5%
|
Dota 2 | 140−150
−64.3%
|
230−240
+64.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−61.3%
|
170−180
+61.3%
|
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−310
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−82.1%
|
240−250
+82.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−67%
|
180−190
+67%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−39.8%
|
160−170
+39.8%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−96.3%
|
150−160
+96.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.5%
|
170−180
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−44.8%
|
260−270
+44.8%
|
Valorant | 200−210
−66.5%
|
300−350
+66.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−39%
|
170−180
+39%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−97.5%
|
150−160
+97.5%
|
Dota 2 | 140−150
−64.3%
|
230−240
+64.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−61.3%
|
170−180
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−82.1%
|
240−250
+82.1%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.5%
|
170−180
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−128%
|
260−270
+128%
|
Valorant | 200−210
−66.5%
|
300−350
+66.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−310
+96.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−121%
|
180−190
+121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−98.7%
|
450−500
+98.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−92.6%
|
130−140
+92.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−112%
|
100−110
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−71.6%
|
400−450
+71.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−70.3%
|
150−160
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Far Cry 5 | 80−85
−88%
|
150−160
+88%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−117%
|
200−210
+117%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−128%
|
140−150
+128%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−69.7%
|
150−160
+69.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Metro Exodus | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−43.7%
|
120−130
+43.7%
|
Valorant | 210−220
−56.7%
|
300−350
+56.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Dota 2 | 100−110
−65%
|
170−180
+65%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−148%
|
150−160
+148%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 68% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti jest 68% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5060 Ti jest 148% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.98 | 57.82 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 16 kwietnia 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
RTX 5060 Ti ma 70.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.