GeForce GTX 1080 (mobilna) vs 1050 Ti (mobilna)

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+132%

1080 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o aż 132% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności127326
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny91.778.67
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17E-G3GP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)3 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych
Cena teraz$230 (0.5x)$545

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 958% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560768
Ilość rdzeni CUDA2560768
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1493 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3,300 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami283.477.76
Wydajność zmiennoprzecinkowa9,068 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s7 GB/s
Przepustowość pamięci320 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 (mobilna) 35.61
+132%
GTX 1050 Ti (mobilna) 15.32

1080 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 132% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 28527
+197%
GTX 1050 Ti (mobilna) 9616

1080 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 197% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 48874
+59.3%
GTX 1050 Ti (mobilna) 30690

1080 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 59% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 21394
+176%
GTX 1050 Ti (mobilna) 7741

1080 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 176% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 126690
+151%
GTX 1050 Ti (mobilna) 50514

1080 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 151% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 (mobilna) 409018
+36.7%
GTX 1050 Ti (mobilna) 299188

1080 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 37% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+107%
56
−107%
1440p69
+176%
25
−176%
4K54
+218%
17
−218%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 140−150
+130%
60−65
−130%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 180−190
+131%
78
−131%
Battlefield 5 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 140−150
+130%
60−65
−130%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 210−220
+131%
91
−131%
Horizon Zero Dawn 450−500
+132%
194
−132%
Metro Exodus 300−310
+114%
140
−114%
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 170−180
+121%
77
−121%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 150−160
+121%
68
−121%
Battlefield 5 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 140−150
+130%
60−65
−130%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 170−180
+127%
75
−127%
Horizon Zero Dawn 400−450
+115%
186
−115%
Metro Exodus 0−1 brak danych
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 300−310
+101%
149
−101%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 130−140
+120%
59
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+127%
66
−127%
Cyberpunk 2077 140−150
+130%
60−65
−130%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 280−290
+128%
123
−128%
Shadow of the Tomb Raider 300−310
+122%
130−140
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 110−120
+116%
51
−116%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 190−200
+129%
83
−129%

1440p
High Preset

Battlefield 5 180−190
+125%
80
−125%
Far Cry New Dawn 190−200
+124%
85
−124%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 100−105
+117%
46
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+127%
66
−127%
Cyberpunk 2077 60−65
+122%
27−30
−122%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 120−130
+122%
54
−122%
Horizon Zero Dawn 200−210
+125%
89
−125%
Metro Exodus 170−180
+130%
74
−130%
Shadow of the Tomb Raider 190−200
+124%
85−90
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+120%
50−55
−120%
Watch Dogs: Legion 85−90
+130%
37
−130%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 160−170
+122%
72
−122%

4K
High Preset

Battlefield 5 90−95
+125%
40
−125%
Far Cry New Dawn 90−95
+131%
39
−131%
Hitman 3 75−80
+121%
34
−121%
Horizon Zero Dawn 100−105
+127%
40−45
−127%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+122%
27
−122%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+122%
27
−122%
Cyberpunk 2077 24−27
+118%
10−12
−118%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 120−130
+122%
54
−122%
Metro Exodus 100−105
+122%
45
−122%
Watch Dogs: Legion 45−50
+114%
21
−114%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+131%
39
−131%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+133%
18−20
−133%
Far Cry New Dawn 38
+138%
16−18
−138%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+133%
9−10
−133%
Metro Exodus 12
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Shadow of the Tomb Raider 17
+143%
7−8
−143%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+142%
12−14
−142%
Far Cry New Dawn 27
+170%
10−11
−170%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry New Dawn 13
+160%
5−6
−160%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 107% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 176% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 218% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.61 15.32
Nowość 16 sierpnia 2016 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 312 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 770 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.