GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 151 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.28 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP102 | N19E-Q3 MAX-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 780 - 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 80 - 90 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 220.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 416.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 47% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 60% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 62% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 305% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 54% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 118% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 18% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+36.8%
| 95
−36.8%
|
1440p | 86
+87%
| 46
−87%
|
4K | 69
+40.8%
| 49
−40.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Battlefield 5 | 162
+52.8%
|
100−110
−52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Far Cry 5 | 122
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+41%
|
80−85
−41%
|
Forza Horizon 4 | 147
+11.4%
|
130−140
−11.4%
|
Hitman 3 | 95−100
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+62.6%
|
130−140
−62.6%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+104%
|
120−130
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Battlefield 5 | 147
+38.7%
|
100−110
−38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Far Cry 5 | 96
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 284
+115%
|
130−140
−115%
|
Hitman 3 | 95−100
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+51.1%
|
130−140
−51.1%
|
Metro Exodus | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+62%
|
120−130
−62%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+12.2%
|
115
−12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Far Cry 5 | 73
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120
−10%
|
130−140
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+16.8%
|
130−140
−16.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+38%
|
120−130
−38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+55.6%
|
63
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+45.8%
|
80−85
−45.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Far Cry New Dawn | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry 5 | 97
+67.2%
|
55−60
−67.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+71%
|
65−70
−71%
|
Metro Exodus | 88
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+61.8%
|
75−80
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+75%
|
55−60
−75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Far Cry New Dawn | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Hitman 3 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+100%
|
36
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Metro Exodus | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 37% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 87% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 41% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Ti jest 156% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4000 Max-Q jest 41% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 69 testach (96%)
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.05 | 32.69 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 80 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 4000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 4000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.