GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 4000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Quadro RTX 4000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
36.85
+28.3%

GTX 1080 przewyższa RTX 4000 Max-Q o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności138221
Miejsce według popularności71nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.22brak danych
Wydajność energetyczna15.9427.95
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2016 (9 lat temu)27 maja 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzenia1607 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million13,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3220.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS7.066 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych40
L1 Cache960 KB2.5 MB
L2 Cache2 MB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1625 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s416.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready++
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 36.85
+28.3%
RTX 4000 Max-Q 28.73

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15610
+28.3%
Próbki: 40113
RTX 4000 Max-Q 12170
Próbki: 173

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+24.1%
RTX 4000 Max-Q 23574

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+25.6%
RTX 4000 Max-Q 17049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+241%
RTX 4000 Max-Q 35167

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+1.1%
RTX 4000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
RTX 4000 Max-Q 131
+141%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+44.8%
87
−44.8%
1440p76
+65.2%
46
−65.2%
4K58
+20.8%
48
−20.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75brak danych
1440p7.88brak danych
4K10.33brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+25.1%
160−170
−25.1%
Cyberpunk 2077 85−90
+31.8%
65−70
−31.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+49.5%
110−120
−49.5%
Counter-Strike 2 200−210
+25.1%
160−170
−25.1%
Cyberpunk 2077 85−90
+31.8%
65−70
−31.8%
Escape from Tarkov 120−130
+11.1%
100−110
−11.1%
Far Cry 5 118
+22.9%
95−100
−22.9%
Fortnite 285
+108%
130−140
−108%
Forza Horizon 4 140
+21.7%
110−120
−21.7%
Forza Horizon 5 110−120
+28%
90−95
−28%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+4.2%
110−120
−4.2%
Valorant 220−230
+17.5%
180−190
−17.5%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+27.9%
110−120
−27.9%
Counter-Strike 2 200−210
+25.1%
160−170
−25.1%
Counter-Strike: Global Offensive 272
−0.7%
270−280
+0.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+31.8%
65−70
−31.8%
Dota 2 102
−4.9%
107
+4.9%
Escape from Tarkov 120−130
+11.1%
100−110
−11.1%
Far Cry 5 113
+17.7%
95−100
−17.7%
Fortnite 199
+45.3%
130−140
−45.3%
Forza Horizon 4 137
+19.1%
110−120
−19.1%
Forza Horizon 5 110−120
+28%
90−95
−28%
Grand Theft Auto V 119
+14.4%
100−110
−14.4%
Metro Exodus 74
+10.4%
65−70
−10.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−4.4%
110−120
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−55.4%
115
+55.4%
Valorant 220−230
+17.5%
180−190
−17.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+10.8%
110−120
−10.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+31.8%
65−70
−31.8%
Dota 2 100
−1%
101
+1%
Escape from Tarkov 120−130
+11.1%
100−110
−11.1%
Far Cry 5 104
+8.3%
95−100
−8.3%
Forza Horizon 4 112
−2.7%
110−120
+2.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
−21.6%
110−120
+21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+28.6%
63
−28.6%
Valorant 220−230
+17.5%
180−190
−17.5%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+6.6%
130−140
−6.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+40.3%
65−70
−40.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+27.5%
200−210
−27.5%
Grand Theft Auto V 72
+24.1%
55−60
−24.1%
Metro Exodus 45
+9.8%
40−45
−9.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+12.4%
220−230
−12.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+22.5%
80−85
−22.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Escape from Tarkov 90−95
+30.4%
65−70
−30.4%
Far Cry 5 77
+11.6%
65−70
−11.6%
Forza Horizon 4 93
+17.7%
75−80
−17.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+40%
50−55
−40%

1440p
Epic

Fortnite 95
+28.4%
70−75
−28.4%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Grand Theft Auto V 74
+25.4%
55−60
−25.4%
Metro Exodus 28
+7.7%
24−27
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+55.6%
36
−55.6%
Valorant 230−240
+29.2%
170−180
−29.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+15.2%
45−50
−15.2%
Counter-Strike 2 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Dota 2 129
+98.5%
65
−98.5%
Escape from Tarkov 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Far Cry 5 42
+16.7%
35−40
−16.7%
Forza Horizon 4 65
+22.6%
50−55
−22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+0%
30−35
+0%

4K
Epic

Fortnite 46
+31.4%
35−40
−31.4%

W ten sposób GTX 1080 i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 45% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 65% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 21% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 108% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4000 Max-Q jest 55% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 55 testach (86%)
  • RTX 4000 Max-Q wyprzedza 7 testach (11%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.85 28.73
Nowość 27 maja 2016 27 maja 2019
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 80 Wat

GTX 1080 ma 28.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 4000 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 125% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 4000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6389 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 26 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Quadro RTX 4000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.