GeForce GTX 1080 Ti vs. Quadro RTX 4000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 1080 Ti com Quadro RTX 4000 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1080 Ti supera o RTX 4000 Max-Q por um considerável 47% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 4000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 60 | 151 |
Lugar por popularidade | 49 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 27.26 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GP102 | N19E-Q3 MAX-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 28 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $699 | sem dados |
Preço atual | $321 (0.5x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 4000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 4000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3584 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1481 MHz | 780 - 960 MHz |
Frequência em modo Boost | 1600 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Quantidade de transistores | 11,800 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 80 - 90 Watt |
Temperatura máxima | 91 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 354.4 | 220.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 11,340 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 4000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 600 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 4000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5X | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 11 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 352 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 11000 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 484.4 GB/s | 416.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 4000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 4000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 4000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 4000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1080 Ti supera o Quadro RTX 4000 Max-Q em 47% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro RTX 4000 Max-Q em 47% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro RTX 4000 Max-Q em 60% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro RTX 4000 Max-Q em 62% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro RTX 4000 Max-Q em 305% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro RTX 4000 Max-Q em 54% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 Ti em 118% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 Ti em 18% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 4000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 130
+36.8%
| 95
−36.8%
|
1440p | 86
+87%
| 46
−87%
|
4K | 69
+40.8%
| 49
−40.8%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Battlefield 5 | 162
+52.8%
|
100−110
−52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Far Cry 5 | 122
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+41%
|
80−85
−41%
|
Forza Horizon 4 | 147
+11.4%
|
130−140
−11.4%
|
Hitman 3 | 95−100
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+62.6%
|
130−140
−62.6%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+104%
|
120−130
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Battlefield 5 | 147
+38.7%
|
100−110
−38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Far Cry 5 | 96
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 284
+115%
|
130−140
−115%
|
Hitman 3 | 95−100
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+51.1%
|
130−140
−51.1%
|
Metro Exodus | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+62%
|
120−130
−62%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+12.2%
|
115
−12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Far Cry 5 | 73
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120
−10%
|
130−140
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+16.8%
|
130−140
−16.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+38%
|
120−130
−38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+55.6%
|
63
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+45.8%
|
80−85
−45.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Far Cry New Dawn | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry 5 | 97
+67.2%
|
55−60
−67.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+71%
|
65−70
−71%
|
Metro Exodus | 88
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+61.8%
|
75−80
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+75%
|
55−60
−75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Far Cry New Dawn | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Hitman 3 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+100%
|
36
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Metro Exodus | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
É assim que GTX 1080 Ti e RTX 4000 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1080 Ti é 37% mais rápido em 1080p
- GTX 1080 Ti é 87% mais rápido em 1440p
- GTX 1080 Ti é 41% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 Ti é 156% mais rápido.
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 4000 Max-Q é 41% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1080 Ti está à frente em 69 testes (96%)
- RTX 4000 Max-Q está à frente em 2 testes (3%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 48.05 | 32.69 |
Novidade | 28 de Fevereiro 2017 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 11 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
O GeForce GTX 1080 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 4000 Max-Q nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 4000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 4000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.