GeForce GTX 1070 vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 152 |
Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.82 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | N19E-Q3 MAX-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Cena teraz | $180 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 780 - 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 80 - 90 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 220.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 416.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 6% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 5% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 204% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1070 o 18% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1070 o 4% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+32.6%
| 89
−32.6%
|
1440p | 69
+50%
| 46
−50%
|
4K | 48
+0%
| 48
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Battlefield 5 | 141
+39.6%
|
100−110
−39.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+27%
|
85−90
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Far Cry 5 | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Far Cry New Dawn | 107
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 129
+24%
|
100−110
−24%
|
Hitman 3 | 110−120
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+24.7%
|
75−80
−24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Battlefield 5 | 119
+17.8%
|
100−110
−17.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Far Cry 5 | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 101
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 121
+16.3%
|
100−110
−16.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Metro Exodus | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+4.3%
|
115
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Battlefield 5 | 107
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Far Cry 5 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 91
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
−10.6%
|
100−110
+10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Hitman 3 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Metro Exodus | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Battlefield 5 | 84
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry 5 | 68
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 71
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 79
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Metro Exodus | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Battlefield 5 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
W ten sposób GTX 1070 i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 33% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 50% szybszy w 1440p
- RTX 4000 Max-Q jest 0% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 jest 51% szybszy niż RTX 4000 Max-Q.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4000 Max-Q jest 23% szybszy niż GTX 1070.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 wyprzedza 64 testach (94%)
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.91 | 33.06 |
Nowość | 6 maja 2016 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 4000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 4000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.