GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 61 | 138 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.40 | 11.14 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP102 | N19E-Q5 MAX-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $2130 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 146% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 600 - 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1350 - 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 80 - 90 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 259.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 36% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 42% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 39% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 120% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 114% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 1284% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 108% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 55% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 101% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 19% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 84% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 1403% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 108% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 10% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 22% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 25% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+21.7%
| 106
−21.7%
|
1440p | 85
+30.8%
| 65
−30.8%
|
4K | 66
+53.5%
| 43
−53.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+16.3%
|
86
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Battlefield 5 | 166
+26.7%
|
131
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+8.3%
|
121
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Far Cry 5 | 120
+13.2%
|
106
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 104
+10.6%
|
94
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Hitman 3 | 150−160
+38.7%
|
110−120
−38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1%
|
103
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−13%
|
87
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+22.4%
|
98
−22.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Battlefield 5 | 154
+28.3%
|
120
−28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−55.7%
|
95
+55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Far Cry 5 | 117
+15.8%
|
101
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 102
+14.6%
|
89
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 145
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Hitman 3 | 150−160
+38.7%
|
110−120
−38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Metro Exodus | 90
+23.3%
|
73
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+30%
|
50
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+24.2%
|
91
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−11.5%
|
145
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.7%
|
75
−14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Battlefield 5 | 149
+33%
|
112
−33%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Far Cry 5 | 109
+13.5%
|
96
−13.5%
|
Far Cry New Dawn | 94
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 120
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+68.6%
|
51
−68.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+42.2%
|
64
−42.2%
|
Hitman 3 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Metro Exodus | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Battlefield 5 | 118
+29.7%
|
91
−29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry 5 | 97
+31.1%
|
74
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 88
+20.5%
|
73
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Metro Exodus | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+32.3%
|
31
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50
−44%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+29%
|
31
−29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Battlefield 5 | 70
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 55
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 57
+32.6%
|
43
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX 5000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 22% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 31% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 53% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Ti jest 100% szybszy niż RTX 5000 Max-Q.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 Max-Q jest 56% szybszy niż GTX 1080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 65 testach (96%)
- RTX 5000 Max-Q wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.96 | 35.25 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 80 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 5000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 5000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.