GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa RTX 4050 Mobile o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 105 |
Miejsce według popularności | 49 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 27.26 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP102 | GN21-X2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 Ti przewyższa RTX 4050 Mobile o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 Ti przewyższa RTX 4050 Mobile o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Ti przewyższa RTX 4050 Mobile o 24% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Ti przewyższa RTX 4050 Mobile o 4% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1080 Ti o 40% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+35.4%
| 96
−35.4%
|
1440p | 86
+75.5%
| 49
−75.5%
|
4K | 69
+123%
| 31
−123%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | brak danych |
Battlefield 5 | 162 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 122 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 110−120 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 147 | brak danych |
Hitman 3 | 95−100 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 213 | brak danych |
Metro Exodus | 144 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 247 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | brak danych |
Battlefield 5 | 147 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 96 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 59 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 284 | brak danych |
Hitman 3 | 95−100 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 190−200 | brak danych |
Metro Exodus | 123 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 196 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 81 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 73 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 120 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 153 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 167 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 112 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 78 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | brak danych |
Far Cry 5 | 97 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 102 | brak danych |
Hitman 3 | 65−70 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 118 | brak danych |
Metro Exodus | 88 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 123 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 69 | brak danych |
Hitman 3 | 40−45 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 41 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 37 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | brak danych |
Far Cry 5 | 31 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 75 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 72 | brak danych |
Metro Exodus | 57 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49 | brak danych |
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 35% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 76% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 123% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.05 | 38.99 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 115 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.