GeForce GTX 1050 vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 o aż 198% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 362 | 105 |
Miejsce według popularności | 15 | 78 |
Stosunek jakości do ceny | 3.79 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17P-G1 | GN21-X2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Cena teraz | $211 (1.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,862 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 o 198% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 o 256% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 o 164% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 o 227% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 o 234% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1050 o 58% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 48
−100%
| 96
+100%
|
1440p | 24
−104%
| 49
+104%
|
4K | 23
−34.8%
| 31
+34.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−415%
|
103
+415%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
Battlefield 5 | 43
−193%
|
120−130
+193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−315%
|
83
+315%
|
Far Cry 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−169%
|
95−100
+169%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
Hitman 3 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−155%
|
150−160
+155%
|
Metro Exodus | 46
−143%
|
110−120
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−285%
|
204
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−168%
|
118
+168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−165%
|
65−70
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Battlefield 5 | 35
−260%
|
120−130
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−255%
|
71
+255%
|
Far Cry 5 | 33
−155%
|
80−85
+155%
|
Far Cry New Dawn | 16
−506%
|
95−100
+506%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
Hitman 3 | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−198%
|
150−160
+198%
|
Metro Exodus | 37
−203%
|
110−120
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−380%
|
168
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−311%
|
156
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−360%
|
65−70
+360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−233%
|
70
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−225%
|
65
+225%
|
Far Cry 5 | 23
−265%
|
80−85
+265%
|
Forza Horizon 4 | 34
−335%
|
140−150
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−508%
|
150−160
+508%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−368%
|
145
+368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−300%
|
80
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Far Cry 5 | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
Hitman 3 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Metro Exodus | 25
−192%
|
70−75
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−367%
|
84
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Hitman 3 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−213%
|
47
+213%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Metro Exodus | 11
−273%
|
40−45
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
W ten sposób GTX 1050 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 100% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 104% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 35% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył GTX 1050 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.07 | 38.99 |
Nowość | 25 października 2016 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.