GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs RTX 4070
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 118 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 26 |
Stosunek jakości do ceny | 66.21 | 26.36 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $352 | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 151% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4070.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 455.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 133% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 21% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 74% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
−54.7%
| 212
+54.7%
|
1440p | 60−65
−100%
| 120
+100%
|
4K | 89
+23.6%
| 72
−23.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−227%
|
216
+227%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−59.7%
|
100−110
+59.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−84.8%
|
120−130
+84.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−43.6%
|
150−160
+43.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−69.6%
|
170−180
+69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−164%
|
174
+164%
|
Far Cry 5 | 95−100
−121%
|
210
+121%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−91.2%
|
174
+91.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−69%
|
190−200
+69%
|
Hitman 3 | 110−120
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−93.3%
|
110−120
+93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−204%
|
274
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−67.1%
|
110−120
+67.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−59.7%
|
100−110
+59.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−84.8%
|
120−130
+84.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−43.6%
|
150−160
+43.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−69.6%
|
170−180
+69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
143
+117%
|
Far Cry 5 | 95−100
−115%
|
204
+115%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−84.6%
|
168
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−69%
|
190−200
+69%
|
Hitman 3 | 110−120
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−151%
|
168
+151%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−93.3%
|
110−120
+93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−176%
|
248
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−93.9%
|
351
+93.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−134%
|
164
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−59.7%
|
100−110
+59.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−84.8%
|
120−130
+84.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−43.6%
|
150−160
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−93.9%
|
128
+93.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−98.9%
|
189
+98.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−67%
|
152
+67%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−69%
|
190−200
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−47.8%
|
170
+47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−77.1%
|
124
+77.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Hitman 3 | 65−70
−125%
|
150−160
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Metro Exodus | 40−45
−154%
|
104
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−189%
|
162
+189%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Battlefield 5 | 75−80
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
81
+179%
|
Far Cry 5 | 65−70
−151%
|
171
+151%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−101%
|
143
+101%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−106%
|
160−170
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Hitman 3 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
65
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−32.2%
|
115
+32.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Battlefield 5 | 45−50
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Far Cry 5 | 35−40
−166%
|
93
+166%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−146%
|
96
+146%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−127%
|
110−120
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest o 54.7% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna) w 1080p.
- RTX 4070 jest o 100% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna) w 1440p.
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 23.6% szybszy niż RTX 4070 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4070 jest 227% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 przewyższył GTX 1080 SLI (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.50 | 69.83 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 13 kwietnia 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.