GeForce GTX 1070 (mobilna) vs RTX 4070
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o aż 145% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Stosunek jakości do ceny | 36.22 | 26.83 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17E-G2 | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $599 |
Cena teraz | $379 (1x) | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 35% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4070.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 5888 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 200 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 145% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 145% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 166% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 274% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 154% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 92% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 129% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−103%
| 207
+103%
|
1440p | 58
−110%
| 122
+110%
|
4K | 44
−65.9%
| 73
+65.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−360%
|
216
+360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−48%
|
110−120
+48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−78.3%
|
120−130
+78.3%
|
Battlefield 5 | 111
−102%
|
220−230
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−48.8%
|
110−120
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−270%
|
174
+270%
|
Far Cry 5 | 93
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 101
−69.3%
|
170−180
+69.3%
|
Forza Horizon 4 | 118
−84.7%
|
210−220
+84.7%
|
Hitman 3 | 76
−60.5%
|
120−130
+60.5%
|
Horizon Zero Dawn | 176
−167%
|
470
+167%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
140−150
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−377%
|
482
+377%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−121%
|
130−140
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−63.2%
|
110−120
+63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−112%
|
120−130
+112%
|
Battlefield 5 | 99
−126%
|
220−230
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−60.8%
|
110−120
+60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
143
+204%
|
Far Cry 5 | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 80
−114%
|
170−180
+114%
|
Forza Horizon 4 | 222
+1.8%
|
210−220
−1.8%
|
Hitman 3 | 64
−90.6%
|
120−130
+90.6%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−89.1%
|
290−300
+89.1%
|
Metro Exodus | 85
+1.2%
|
84
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−272%
|
376
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−225%
|
351
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+10.4%
|
130−140
−10.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−146%
|
120−130
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−113%
|
110−120
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−172%
|
128
+172%
|
Far Cry 5 | 65
−80%
|
110−120
+80%
|
Forza Horizon 4 | 97
−125%
|
210−220
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−196%
|
293
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−219%
|
322
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−183%
|
170
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−195%
|
124
+195%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−61%
|
120−130
+61%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−158%
|
160−170
+158%
|
Far Cry New Dawn | 65
−122%
|
140−150
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−105%
|
80−85
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−135%
|
85−90
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
Far Cry 5 | 61
−180%
|
171
+180%
|
Forza Horizon 4 | 76
−122%
|
160−170
+122%
|
Hitman 3 | 42
−143%
|
100−110
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−213%
|
222
+213%
|
Metro Exodus | 62
−131%
|
143
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−242%
|
222
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−210%
|
93
+210%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−184%
|
85−90
+184%
|
Far Cry New Dawn | 31
−123%
|
65−70
+123%
|
Hitman 3 | 27
−126%
|
60−65
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−250%
|
84
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−195%
|
115
+195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−142%
|
55−60
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−136%
|
50−55
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 52
−133%
|
120−130
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−217%
|
130
+217%
|
Metro Exodus | 35
−174%
|
96
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−213%
|
50
+213%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−153%
|
75−80
+153%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 103% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 110% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 66% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 10% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4070 jest 377% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 4070 wyprzedza 69 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.48 | 69.90 |
Nowość | 1 września 2016 | 13 kwietnia 2023 |
Koszt | $389.99 | $599 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 200 Wat |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.