GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs RTX 2070

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z GeForce RTX 2070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.42

RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12693
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych32.78
Wydajność energetycznabrak danych16.54
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimPascal GP104 SLITU106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2016 (8 lat temu)17 października 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51202304
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych175 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych233.3
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych7.465 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.42
RTX 2070 41.98
+12.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+58.8%
RTX 2070 31260

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
RTX 2070 63155
+14.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+72.1%
RTX 2070 23186

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+35.4%
RTX 2070 127652

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627
+4.2%
RTX 2070 425550

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
RTX 2070 149
+4.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
RTX 2070 61
+2.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+31.8%
RTX 2070 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
RTX 2070 83
+3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
+19.4%
RTX 2070 46

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
+14.8%
RTX 2070 41

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
RTX 2070 123
+19.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 SLI (mobilna) 10
RTX 2070 12
+18.4%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
RTX 2070 123
+19.8%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
RTX 2070 149
+4.9%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
RTX 2070 83
+3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
RTX 2070 61
+2.2%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+31.8%
RTX 2070 9

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
+19.4%
RTX 2070 46

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
+14.8%
RTX 2070 41

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 SLI (mobilna) 9.8
RTX 2070 11.6
+18.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD136
+5.4%
129
−5.4%
1440p75−80
−17.3%
88
+17.3%
4K96
+54.8%
62
−54.8%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.87
1440pbrak danych5.67
4Kbrak danych8.05

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
−16.9%
90−95
+16.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−15.2%
90−95
+15.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+13.3%
90
−13.3%
Counter-Strike 2 75−80
−16.9%
90−95
+16.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+75.6%
45
−75.6%
Forza Horizon 4 170−180
−15.6%
200−210
+15.6%
Forza Horizon 5 95−100
−11.5%
100−110
+11.5%
Metro Exodus 90−95
−13.2%
103
+13.2%
Red Dead Redemption 2 70−75
−48.6%
110
+48.6%
Valorant 140−150
−39.6%
208
+39.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
−56.9%
160
+56.9%
Counter-Strike 2 75−80
−16.9%
90−95
+16.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+114%
37
−114%
Dota 2 110−120
−10.2%
130
+10.2%
Far Cry 5 95−100
+2.2%
93
−2.2%
Fortnite 160−170
+0%
166
+0%
Forza Horizon 4 170−180
−15.6%
200−210
+15.6%
Forza Horizon 5 95−100
−11.5%
100−110
+11.5%
Grand Theft Auto V 110−120
−7.6%
127
+7.6%
Metro Exodus 90−95
+13.8%
80
−13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−111%
245
+111%
Red Dead Redemption 2 70−75
+13.8%
65
−13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 169
+11.9%
150−160
−11.9%
Valorant 140−150
+19.2%
125
−19.2%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+29.1%
79
−29.1%
Counter-Strike 2 75−80
−16.9%
90−95
+16.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+147%
32
−147%
Dota 2 110−120
−10.2%
130
+10.2%
Far Cry 5 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%
Forza Horizon 4 170−180
−15.6%
200−210
+15.6%
Forza Horizon 5 95−100
−11.5%
100−110
+11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−59%
132
+59%
Valorant 140−150
−23.5%
184
+23.5%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
−14.5%
75−80
+14.5%
Grand Theft Auto V 65−70
−14.5%
75−80
+14.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
−13.5%
42
+13.5%
World of Tanks 230−240
−11.8%
260−270
+11.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−8.6%
76
+8.6%
Counter-Strike 2 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+76.2%
21
−76.2%
Far Cry 5 120−130
−12.4%
130−140
+12.4%
Forza Horizon 4 100−110
−15%
120−130
+15%
Forza Horizon 5 60−65
−12.9%
70−75
+12.9%
Metro Exodus 80−85
+0%
82
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−17.2%
75−80
+17.2%
Valorant 110−120
−10.4%
127
+10.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%
Dota 2 70−75
−19.4%
86
+19.4%
Grand Theft Auto V 70−75
−19.4%
86
+19.4%
Metro Exodus 30−35
−3.2%
32
+3.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
+32%
128
−32%
Red Dead Redemption 2 24−27
−12.5%
27
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−19.4%
86
+19.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−11.6%
48
+11.6%
Counter-Strike 2 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10
−60%
Dota 2 70−75
−61.1%
116
+61.1%
Far Cry 5 55−60
−16.4%
60−65
+16.4%
Fortnite 50−55
−17.3%
60−65
+17.3%
Forza Horizon 4 60−65
−14.8%
70−75
+14.8%
Forza Horizon 5 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Valorant 60−65
−13.3%
68
+13.3%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 5% szybszy w 1080p
  • RTX 2070 jest 17% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 55% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 147% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 jest 111% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 13 testach (20%)
  • RTX 2070 wyprzedza 47 testach (73%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.42 41.98
Nowość 16 sierpnia 2016 17 października 2018
Proces technologiczny 16 nm 12 nm

RTX 2070 ma 12.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2070
GeForce RTX 2070

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3062 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3681 głosów

Oceń GeForce RTX 2070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub GeForce RTX 2070, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.