GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs RTX 2070
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 117 | 85 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 66.26 | 31.21 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $352 | $309 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 112% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 233.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 15% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 59% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 72% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 35% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 32% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 20% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 5% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 3% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 2% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 32% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 19% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 15% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o 18% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+6.2%
| 129
−6.2%
|
1440p | 75−80
−16%
| 87
+16%
|
4K | 89
+45.9%
| 61
−45.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−50.7%
|
101
+50.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−31.8%
|
87
+31.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−14.5%
|
126
+14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−44.1%
|
147
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−18.8%
|
114
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−13.2%
|
103
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22.4%
|
142
+22.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−37.8%
|
164
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−39.5%
|
113
+39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−95%
|
117
+95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−24.4%
|
112
+24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−52.9%
|
107
+52.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−10.6%
|
73
+10.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−6.4%
|
117
+6.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−27.5%
|
130
+27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−14.6%
|
110
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−8.8%
|
99
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.4%
|
135
+16.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−21%
|
144
+21%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−8.6%
|
88
+8.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−16.7%
|
105
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+14.6%
|
158
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−34.3%
|
94
+34.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+4.7%
|
64
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1.5%
|
65
−1.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1.9%
|
108
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−8.3%
|
104
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1.1%
|
90
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.5%
|
110
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+32.2%
|
87
−32.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+9.4%
|
64
−9.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−40.3%
|
87
+40.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−34.8%
|
93
+34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Battlefield 5 | 75−80
−11.4%
|
88
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−29.4%
|
88
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−15.5%
|
82
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−17.7%
|
93
+17.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−17%
|
60−65
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−37.9%
|
40
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+38.1%
|
63
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 6.2% szybszy niż RTX 2070 w 1080p.
- RTX 2070 jest o 16% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna) w 1440p.
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 45.9% szybszy niż RTX 2070 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 55.6% szybszy niż RTX 2070.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 jest 95% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 10 testach (15%)
- RTX 2070 wyprzedza 58 testach (85%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.49 | 41.78 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 27 sierpnia 2018 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.