GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2070
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 Max-Q o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 85 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.20 | 31.20 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G3 Max-Q | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 maja 2017 (6 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $1008 | $309 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 120% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1290 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1278 - 1468 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 - 110 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 233.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7,516 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 Max-Q o 58% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 Max-Q o 58% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 Max-Q o 60% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 Max-Q o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 Max-Q o 27% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 Max-Q o 11% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 Max-Q o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 Max-Q o 27% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 Max-Q o 22% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−27.7%
| 129
+27.7%
|
1440p | 66
−31.8%
| 87
+31.8%
|
4K | 50
−22%
| 61
+22%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−29.5%
|
101
+29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−89.1%
|
87
+89.1%
|
Battlefield 5 | 133
+5.6%
|
126
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−110%
|
147
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Far Cry 5 | 91
−25.3%
|
114
+25.3%
|
Far Cry New Dawn | 84
−22.6%
|
103
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 124
−14.5%
|
142
+14.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−105%
|
164
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−98.2%
|
113
+98.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−172%
|
117
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Battlefield 5 | 121
+3.4%
|
117
−3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−85.7%
|
130
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Far Cry 5 | 89
−23.6%
|
110
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 81
−22.2%
|
99
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
−10.7%
|
135
+10.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−80%
|
144
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−184%
|
88
+184%
|
Metro Exodus | 64
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−306%
|
65
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−26.5%
|
105
+26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−33.9%
|
158
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−59.3%
|
94
+59.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−18.5%
|
64
+18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−41.3%
|
65
+41.3%
|
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Far Cry 5 | 85
−22.4%
|
104
+22.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
−28.6%
|
90
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
−3.8%
|
110
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−35.9%
|
87
+35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−33.3%
|
64
+33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−112%
|
87
+112%
|
Hitman 3 | 45−50
−107%
|
93
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Metro Exodus | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−68.9%
|
76
+68.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Battlefield 5 | 82
−7.3%
|
88
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 66
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 67
−22.4%
|
82
+22.4%
|
Forza Horizon 4 | 84
−10.7%
|
93
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−124%
|
47
+124%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Hitman 3 | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Metro Exodus | 23
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−40%
|
63
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
Battlefield 5 | 45
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Far Cry 5 | 34
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Far Cry New Dawn | 38
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 28% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 32% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 22% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Max-Q jest 6% szybszy niż RTX 2070.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 jest 306% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 2070 wyprzedza 65 testach (96%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.38 | 41.79 |
Nowość | 30 maja 2017 | 27 sierpnia 2018 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.