GeForce RTX 2070 vs GTX 1050 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 262% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 83 | 383 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 89 |
Stosunek jakości do ceny | 31.19 | 11.48 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Turing TU106 | GP107B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $309 (0.6x) | $256 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 172% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1354 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 233.3 | 59.72 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 262% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 262% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 306% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 138% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 282% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 236% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 48% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 260−270
+256%
| 73
−256%
|
Full HD | 130
+183%
| 46
−183%
|
1440p | 85
+254%
| 24
−254%
|
4K | 64
+327%
| 15
−327%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+173%
|
37
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+263%
|
24−27
−263%
|
Battlefield 5 | 126
+147%
|
51
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 147
+268%
|
40
−268%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry 5 | 114
+192%
|
39
−192%
|
Far Cry New Dawn | 103
+171%
|
38
−171%
|
Forza Horizon 4 | 142
+158%
|
55
−158%
|
Hitman 3 | 164
+264%
|
45−50
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+333%
|
27
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+239%
|
33
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+296%
|
27−30
−296%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+187%
|
30
−187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Battlefield 5 | 117
+166%
|
44
−166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130
+294%
|
33
−294%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry 5 | 110
+206%
|
36
−206%
|
Far Cry New Dawn | 99
+168%
|
37
−168%
|
Forza Horizon 4 | 135
+160%
|
52
−160%
|
Hitman 3 | 144
+311%
|
35−40
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
Metro Exodus | 78
+311%
|
19
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+364%
|
14
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+262%
|
29
−262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
+305%
|
39
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+256%
|
18
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Battlefield 5 | 108
+192%
|
37
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry 5 | 104
+215%
|
33
−215%
|
Far Cry New Dawn | 90
+173%
|
33
−173%
|
Forza Horizon 4 | 110
+197%
|
37
−197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+295%
|
22
−295%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+383%
|
18
−383%
|
Hitman 3 | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Metro Exodus | 50
+355%
|
11
−355%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
+347%
|
17
−347%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+300%
|
13
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Battlefield 5 | 88
+238%
|
26
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 88
+319%
|
21
−319%
|
Far Cry New Dawn | 82
+242%
|
24
−242%
|
Forza Horizon 4 | 93
+258%
|
26
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+410%
|
10
−410%
|
Hitman 3 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Metro Exodus | 32
+357%
|
7
−357%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+400%
|
8
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+414%
|
7
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Battlefield 5 | 55
+323%
|
13
−323%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 49
+345%
|
11
−345%
|
Far Cry New Dawn | 51
+364%
|
11
−364%
|
Forza Horizon 4 | 63
+320%
|
15
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
W ten sposób RTX 2070 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 256% szybszy w 900p
- RTX 2070 jest 183% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 254% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 327% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2070 jest 530% szybszy niż GTX 1050 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 przewyższył GTX 1050 (mobilna) we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.79 | 11.53 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.