GeForce GTX 1080 Max-Q vs Arc Graphics 140V

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.28
+98.6%

GTX 1080 Max-Q przewyższa Arc Graphics 140V o imponujący 99% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności215391
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.19brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Xe² (2025)
KryptonimGP104Lunar Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25608
Częstotliwość rdzenia1290 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami234.9brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs160brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XLPDDR5x
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1251 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci320.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 26.28
+98.6%
Arc Graphics 140V 13.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+98.7%
Arc Graphics 140V 5138

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+120%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+1.3%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+91.7%
Arc Graphics 140V 9492

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+116%
Arc Graphics 140V 53014

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+45.3%
Arc Graphics 140V 4038

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+150%
40
−150%
1440p65
+210%
21
−210%
4K49
+104%
24−27
−104%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+11.1%
45
−11.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+100%
27−30
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 74
+68.2%
40−45
−68.2%
Counter-Strike 2 50−55
+35.1%
37
−35.1%
Cyberpunk 2077 28
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 171
+119%
78
−119%
Forza Horizon 5 70−75
+100%
35−40
−100%
Metro Exodus 84
+127%
35−40
−127%
Red Dead Redemption 2 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Valorant 100−110
+100%
50−55
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 106
+141%
40−45
−141%
Counter-Strike 2 50−55
+66.7%
30
−66.7%
Cyberpunk 2077 23
+130%
10−11
−130%
Dota 2 98
+123%
44
−123%
Far Cry 5 68
+94.3%
35
−94.3%
Fortnite 134
+76.3%
75−80
−76.3%
Forza Horizon 4 132
+103%
65
−103%
Forza Horizon 5 70−75
+100%
35−40
−100%
Grand Theft Auto V 94
+119%
43
−119%
Metro Exodus 65
+75.7%
35−40
−75.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
+18.4%
95−100
−18.4%
Red Dead Redemption 2 16
−106%
30−35
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+118%
40−45
−118%
Valorant 100
+88.7%
50−55
−88.7%
World of Tanks 260−270
+47.5%
170−180
−47.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+54.5%
40−45
−54.5%
Counter-Strike 2 50−55
+100%
25
−100%
Cyberpunk 2077 19
+111%
9−10
−111%
Dota 2 102
+104%
50−55
−104%
Far Cry 5 75−80
+58%
50−55
−58%
Forza Horizon 4 112
+96.5%
57
−96.5%
Forza Horizon 5 70−75
+100%
35−40
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
−12.6%
95−100
+12.6%
Valorant 128
+142%
50−55
−142%

1440p
High Preset

Dota 2 61
+239%
18
−239%
Grand Theft Auto V 61
+221%
18−20
−221%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+113%
60−65
−113%
Red Dead Redemption 2 24−27
+108%
12−14
−108%
World of Tanks 170−180
+86.2%
90−95
−86.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+133%
27−30
−133%
Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 12
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 75−80
+155%
30−35
−155%
Forza Horizon 4 81
+153%
30−35
−153%
Forza Horizon 5 40−45
+105%
21−24
−105%
Metro Exodus 67
+139%
27−30
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+122%
18−20
−122%
Valorant 97
+194%
30−35
−194%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 64
+167%
24−27
−167%
Grand Theft Auto V 64
+167%
24−27
−167%
Metro Exodus 23
+188%
8−9
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+164%
35−40
−164%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+167%
24−27
−167%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+192%
12−14
−192%
Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 45−50
+124%
21−24
−124%
Far Cry 5 35−40
+112%
16−18
−112%
Fortnite 42
+180%
14−16
−180%
Forza Horizon 4 46
+142%
18−20
−142%
Forza Horizon 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Valorant 52
+271%
14−16
−271%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 150% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 210% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 104% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 271% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc Graphics 140V jest 106% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 52 testach (95%)
  • Arc Graphics 140V wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.28 13.23
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 3 nm

GTX 1080 Max-Q ma 98.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 433.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 12 głosów

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub Arc Graphics 140V, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.