GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Arc Graphics 140V

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc Graphics 140V, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
19.73
+47%

GTX 1060 (mobilna) przewyższa Arc Graphics 140V o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności285384
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej27.62brak danych
Wydajność energetyczna16.98brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Xe² (2025)
KryptonimGP106Lunar Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)brak danych
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12808
Częstotliwość rdzenia1506 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów4,400 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)80 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.6brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR5x
Maksymalna ilość pamięci6 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci2002 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Graphics 140V rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 (mobilna) 19.73
+47%
Arc Graphics 140V 13.42

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
+37.5%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 34127
Arc Graphics 140V 39055
+14.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+21.8%
Arc Graphics 140V 9492

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 74605
+40.7%
Arc Graphics 140V 53014

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobilna) 3581
Arc Graphics 140V 4038
+12.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+70%
40
−70%
1440p44
+120%
20
−120%
4K30
+66.7%
18−21
−66.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.49brak danych
1440p5.39brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40
−12.5%
45
+12.5%
Cyberpunk 2077 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Elden Ring 53
+32.5%
40−45
−32.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 63
+43.2%
40−45
−43.2%
Counter-Strike 2 32
−15.6%
37
+15.6%
Cyberpunk 2077 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 106
+35.9%
78
−35.9%
Metro Exodus 69
+86.5%
35−40
−86.5%
Red Dead Redemption 2 74
+124%
30−35
−124%
Valorant 86
+62.3%
50−55
−62.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 73
+65.9%
40−45
−65.9%
Counter-Strike 2 27
−11.1%
30
+11.1%
Cyberpunk 2077 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Dota 2 49
+11.4%
44
−11.4%
Elden Ring 65
+62.5%
40−45
−62.5%
Far Cry 5 70
+100%
35
−100%
Fortnite 94
+23.7%
75−80
−23.7%
Forza Horizon 4 80
+23.1%
65
−23.1%
Grand Theft Auto V 74
+72.1%
43
−72.1%
Metro Exodus 49
+32.4%
35−40
−32.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 204
+106%
95−100
−106%
Red Dead Redemption 2 27
−22.2%
30−35
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+82.9%
40−45
−82.9%
Valorant 53
+0%
50−55
+0%
World of Tanks 222
+24%
170−180
−24%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+29.5%
40−45
−29.5%
Counter-Strike 2 35−40
+40%
25
−40%
Cyberpunk 2077 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Dota 2 118
+47.5%
80−85
−47.5%
Far Cry 5 65−70
+29.4%
50−55
−29.4%
Forza Horizon 4 68
+19.3%
57
−19.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
−80%
95−100
+80%
Valorant 72
+35.8%
50−55
−35.8%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+72.2%
18
−72.2%
Elden Ring 30−35
+65%
20−22
−65%
Grand Theft Auto V 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+54.5%
110−120
−54.5%
Red Dead Redemption 2 17
+41.7%
12−14
−41.7%
World of Tanks 130−140
+41.1%
95−100
−41.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 50−55
+71%
30−35
−71%
Forza Horizon 4 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Metro Exodus 45
+55.2%
27−30
−55.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Valorant 46
+39.4%
30−35
−39.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Dota 2 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Elden Ring 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Grand Theft Auto V 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Metro Exodus 14
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
+64.1%
35−40
−64.1%
Red Dead Redemption 2 11
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Far Cry 5 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Fortnite 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Forza Horizon 4 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Valorant 23
+64.3%
14−16
−64.3%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 70% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 120% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 67% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 124% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc Graphics 140V jest 80% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 48 testach (89%)
  • Arc Graphics 140V wyprzedza 5 testach (9%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.73 13.42
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 3 nm

GTX 1060 (mobilna) ma 47% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 433.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc Graphics 140V - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 592 głosy

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 9 głosów

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 (mobilna) lub Arc Graphics 140V, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.