GeForce GTX 1070 SLI vs 980 SLI (mobilna)
Łączny wynik wydajności
980 SLI (mobilna) przewyższa 1070 SLI o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 109 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.71 | 79.71 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | N16E-GXX SLI |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 22 września 2015 (8 lat temu) |
Cena teraz | $185 | $301 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) ma 144% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1126 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1228 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 10400 Million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 330 Watt |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 2x 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 3500 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Vulkan | + | brak danych |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
980 SLI (mobilna) przewyższa 1070 SLI o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 SLI przewyższa 980 SLI (mobilna) o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 SLI przewyższa 980 SLI (mobilna) o 34% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
980 SLI (mobilna) przewyższa 1070 SLI o 11% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
−13.9%
| 139
+13.9%
|
4K | 55
−23.6%
| 68
+23.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 90
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 64
−31.3%
|
80−85
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−18.9%
|
132
+18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 48
−75%
|
80−85
+75%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+5.9%
|
51
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i GTX 980 SLI (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 14% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 SLI jest 7% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 75% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 2 testach (3%)
- GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 30 testach (42%)
- jest remis w 40 testach (56%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.29 | 38.52 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 22 września 2015 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 330 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 980 SLI (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.