GeForce GTX 1060 (mobilna) vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 530, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1060 (mobilna)
2016, $237
6 GB GDDR5, 80 Watt
17.71
+641%

1060 (mobilna) przewyższa HD Graphics 530 o aż 641% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności345894
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.92brak danych
Wydajność energetyczna17.0512.27
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGP106Skylake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280192
Częstotliwość rdzenia1506 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)80 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.622.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs483
TMUs8024
L1 Cache480 KBbrak danych
L2 Cache1536 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci6 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2002 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1060 (mobilna) 17.71
+641%
HD Graphics 530 2.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
+979%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 34127
+400%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+1136%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 74605
+895%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 298378
+272%
HD Graphics 530 80242

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobilna) 3581
+1424%
HD Graphics 530 235

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+386%
14
−386%
1440p45
+650%
6−7
−650%
4K30
+329%
7
−329%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.49brak danych
1440p5.27brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 137
+2183%
6−7
−2183%
Cyberpunk 2077 37
+640%
5−6
−640%
Resident Evil 4 Remake 47
+2250%
2−3
−2250%

Full HD
Medium

Battlefield 5 96
+1271%
7−8
−1271%
Counter-Strike 2 110
+1733%
6−7
−1733%
Cyberpunk 2077 30
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 75
+1150%
6
−1150%
Fortnite 177
+785%
20
−785%
Forza Horizon 4 102
+750%
12−14
−750%
Forza Horizon 5 69
+1280%
5−6
−1280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+550%
12−14
−550%
Valorant 136
+224%
40−45
−224%

Full HD
High

Battlefield 5 81
+1057%
7−8
−1057%
Counter-Strike 2 73
+1117%
6−7
−1117%
Counter-Strike: Global Offensive 222
+372%
45−50
−372%
Cyberpunk 2077 25
+400%
5−6
−400%
Dota 2 100−110
+357%
23
−357%
Far Cry 5 68
+1033%
6−7
−1033%
Fortnite 105
+775%
12−14
−775%
Forza Horizon 4 91
+658%
12−14
−658%
Forza Horizon 5 61
+1120%
5−6
−1120%
Grand Theft Auto V 74
+1380%
5−6
−1380%
Metro Exodus 40
+900%
4−5
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
+458%
12−14
−458%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+1280%
5
−1280%
Valorant 134
+219%
40−45
−219%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 71
+914%
7−8
−914%
Cyberpunk 2077 23
+360%
5−6
−360%
Dota 2 118
+490%
20
−490%
Far Cry 5 64
+967%
6−7
−967%
Forza Horizon 4 71
+492%
12−14
−492%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+333%
12−14
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+1200%
3
−1200%
Valorant 72
+71.4%
40−45
−71.4%

Full HD
Epic

Fortnite 81
+575%
12−14
−575%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+500%
6−7
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+628%
18−20
−628%
Grand Theft Auto V 30−35
+675%
4−5
−675%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+626%
21−24
−626%
Valorant 133
+565%
20−22
−565%

1440p
Ultra

Battlefield 5 53
+657%
7−8
−657%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 43
+975%
4−5
−975%
Forza Horizon 4 57
+850%
6−7
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+575%
4−5
−575%

1440p
Epic

Fortnite 50
+1150%
4−5
−1150%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 30−35
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 14
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+767%
3−4
−767%
Valorant 117
+875%
12−14
−875%

4K
Ultra

Battlefield 5 28
+833%
3−4
−833%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+800%
7
−800%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 35
+3400%
1−2
−3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+467%
3−4
−467%

4K
Epic

Fortnite 23
+667%
3−4
−667%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 386% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 650% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 329% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 3400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1060 (mobilna) przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.71 2.39
Nowość 15 sierpnia 2016 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 64 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 15 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 641% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 11 miesięcy.

Z drugiej strony, HD Graphics 530 ma 967% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 433% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 672 głosy

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1907 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1060 (mobilna) lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.