GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro T2000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
18.94
+9.5%

GTX 1060 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności300324
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej27.96brak danych
Wydajność energetyczna16.7530.58
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP106TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.6103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1060 (mobilna) 18.94
+9.5%
T2000 Max-Q 17.29

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
+28.2%
T2000 Max-Q 11461

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 34127
T2000 Max-Q 39269
+15.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+39.9%
T2000 Max-Q 8262

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 74605
+81.5%
T2000 Max-Q 41106

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 298378
+297%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobilna) 3581
+15.7%
T2000 Max-Q 3094

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1060 (mobilna) 81
+59%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1060 (mobilna) 41
T2000 Max-Q 97
+137%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1060 (mobilna) 6
T2000 Max-Q 75
+1209%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1060 (mobilna) 49
T2000 Max-Q 91
+84.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1060 (mobilna) 35
T2000 Max-Q 89
+153%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1060 (mobilna) 28
T2000 Max-Q 32
+13.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1060 (mobilna) 61
+51.1%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1060 (mobilna) 4
T2000 Max-Q 7
+103%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1060 (mobilna) 61
+51.1%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1060 (mobilna) 81
+59%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1060 (mobilna) 49
T2000 Max-Q 91
+84.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1060 (mobilna) 41
T2000 Max-Q 97
+137%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1060 (mobilna) 6
T2000 Max-Q 75
+1207%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1060 (mobilna) 35
T2000 Max-Q 89
+153%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1060 (mobilna) 28
T2000 Max-Q 32
+13.8%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1060 (mobilna) 3.5
T2000 Max-Q 7.1
+103%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+19.3%
57
−19.3%
1440p45
+73.1%
26
−73.1%
4K30
−26.7%
38
+26.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.49brak danych
1440p5.27brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 137
+42.7%
95−100
−42.7%
Cyberpunk 2077 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Hogwarts Legacy 48
+50%
30−35
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 96
+35.2%
70−75
−35.2%
Counter-Strike 2 110
+14.6%
95−100
−14.6%
Cyberpunk 2077 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry 5 75
+33.9%
55−60
−33.9%
Fortnite 177
+92.4%
90−95
−92.4%
Forza Horizon 4 102
+47.8%
65−70
−47.8%
Forza Horizon 5 69
+27.8%
50−55
−27.8%
Hogwarts Legacy 35
+9.4%
30−35
−9.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+23.8%
60−65
−23.8%
Valorant 136
+3%
130−140
−3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 81
+14.1%
70−75
−14.1%
Counter-Strike 2 73
−31.5%
95−100
+31.5%
Counter-Strike: Global Offensive 222
+3.7%
210−220
−3.7%
Cyberpunk 2077 25
−40%
35−40
+40%
Dota 2 100−110
−17%
124
+17%
Far Cry 5 68
+21.4%
55−60
−21.4%
Fortnite 105
+14.1%
90−95
−14.1%
Forza Horizon 4 91
+31.9%
65−70
−31.9%
Forza Horizon 5 61
+13%
50−55
−13%
Grand Theft Auto V 74
+15.6%
60−65
−15.6%
Hogwarts Legacy 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Metro Exodus 40
+21.2%
33
−21.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
+6.3%
60−65
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+9.5%
63
−9.5%
Valorant 134
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 23
−52.2%
35−40
+52.2%
Dota 2 118
+4.4%
113
−4.4%
Far Cry 5 64
+14.3%
55−60
−14.3%
Forza Horizon 4 71
+2.9%
65−70
−2.9%
Hogwarts Legacy 21
−52.4%
30−35
+52.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−21.2%
60−65
+21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+18.2%
33
−18.2%
Valorant 72
−83.3%
130−140
+83.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 81
−13.6%
90−95
+13.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+8.9%
120−130
−8.9%
Grand Theft Auto V 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Metro Exodus 23
+9.5%
21−24
−9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Valorant 133
−24.8%
160−170
+24.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+10.4%
45−50
−10.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 43
+19.4%
35−40
−19.4%
Forza Horizon 4 57
+35.7%
40−45
−35.7%
Hogwarts Legacy 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12%
24−27
−12%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50
+31.6%
35−40
−31.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Hogwarts Legacy 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 14
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Valorant 117
+24.5%
90−95
−24.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+12%
24−27
−12%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+39.1%
46
−39.1%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Hogwarts Legacy 12−14
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+35.3%
16−18
−35.3%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 19% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 73% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 92% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 83% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 54 testach (82%)
  • T2000 Max-Q wyprzedza 11 testach (17%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.94 17.29
Nowość 15 sierpnia 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 40 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 9.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 607 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 91 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1060 (mobilna) lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.