GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro T1000 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro T1000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa T1000 Max-Q o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T1000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 292 | 322 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.51 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.00 | 24.16 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP106 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T1000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T1000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 765 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1350 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 75.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 2.419 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T1000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T1000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T1000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T1000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T1000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+13.3%
| 60−65
−13.3%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49 | brak danych |
1440p | 5.39 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
+47.2%
|
70−75
−47.2%
|
Forza Horizon 5 | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Metro Exodus | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Valorant | 86
+21.1%
|
70−75
−21.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Dota 2 | 49
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
Far Cry 5 | 70
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
Fortnite | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 80
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 41
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Grand Theft Auto V | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Metro Exodus | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+67.2%
|
120−130
−67.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Valorant | 53
−34%
|
70−75
+34%
|
World of Tanks | 222
+3.7%
|
210−220
−3.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 118
+90.3%
|
60−65
−90.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 68
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−122%
|
120−130
+122%
|
Valorant | 72
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
World of Tanks | 130−140
+10.7%
|
120−130
−10.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Metro Exodus | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Valorant | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Fortnite | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Valorant | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i T1000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 13% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 26% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 90% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T1000 Max-Q jest 122% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 51 testach (80%)
- T1000 Max-Q wyprzedza 12 testach (19%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.14 | 17.00 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 12.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, T1000 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.