GeForce GTX 1080 vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Łączny wynik wydajności
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1080 o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 37 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.73 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Pascal GP104 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Cena teraz | $241 (0.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 6144 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1565 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 300.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 168 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 280.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1080 o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1080 o 40% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1080 o 129% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1080 o 67% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
−39.5%
| 180−190
+39.5%
|
1440p | 76
−31.6%
| 100−110
+31.6%
|
4K | 62
−37.1%
| 85−90
+37.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Battlefield 5 | 145
−37.9%
|
200−210
+37.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 123
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Far Cry New Dawn | 135
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 140
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Hitman 3 | 100−105
−40%
|
140−150
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 201
−39.3%
|
280−290
+39.3%
|
Metro Exodus | 144
−38.9%
|
200−210
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Battlefield 5 | 128
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 124
−37.1%
|
170−180
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 137
−38.7%
|
190−200
+38.7%
|
Hitman 3 | 100−105
−40%
|
140−150
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 174
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
Metro Exodus | 108
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Metro Exodus | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Far Cry New Dawn | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry 5 | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Forza Horizon 4 | 93
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Metro Exodus | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 68
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Far Cry New Dawn | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Battlefield 5 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Metro Exodus | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 32% szybszy w 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 37% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.20 | 56.28 |
Nowość | 6 maja 2016 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 70 Wat |
Model RTX 4000 SFF Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i RTX 4000 SFF Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.