GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro M4000
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 295 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.68 | 10.73 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Kryptonim | N17E-G1 | GM204 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 29 czerwca 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $791 |
Cena teraz | $240 (1x) | $314 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 195% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M4000.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1664 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 773 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 120 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 80.39 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | 2,573 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1 x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | Up to 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Synchronizacja wielu monitorów | brak danych | Quadro Sync |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
High-Performance Video I/O6 | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000 o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M4000 o 22% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
1440p | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
4K | 31
+29.2%
| 24−27
−29.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Battlefield 5 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry New Dawn | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Hitman 3 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 128
+28%
|
100−105
−28%
|
Metro Exodus | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Battlefield 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Forza Horizon 4 | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Hitman 3 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Metro Exodus | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Metro Exodus | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Hitman 3 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Metro Exodus | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Metro Exodus | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 24% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 40% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 29% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.11 | 17.30 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 29 czerwca 2015 |
Koszt | $237.11 | $791 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 120 Wat |
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.