GeForce GTX 1060 6 GB vs RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 1060 6 GB przewyższa RTX 3050 Mobile o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 216 |
Miejsce według popularności | 9 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 3.14 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP106 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 lipca 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Cena teraz | $911 (3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 250 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1060 6 GB przewyższa RTX 3050 Mobile o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1060 6 GB przewyższa RTX 3050 Mobile o 12% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 38% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 33% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 27% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1060 6 GB o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+1.1%
| 93
−1.1%
|
1440p | 47
−12.8%
| 53
+12.8%
|
4K | 34
+9.7%
| 31
−9.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−141%
|
106
+141%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Battlefield 5 | 89
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−88.6%
|
83
+88.6%
|
Far Cry 5 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry New Dawn | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 100
−4%
|
100−110
+4%
|
Hitman 3 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−97.1%
|
207
+97.1%
|
Metro Exodus | 92
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+58.7%
|
60−65
−58.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−69.6%
|
156
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Battlefield 5 | 78
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Far Cry 5 | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Far Cry New Dawn | 64
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 260
+150%
|
100−110
−150%
|
Hitman 3 | 50−55
+54.3%
|
35
−54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+12.9%
|
90−95
−12.9%
|
Metro Exodus | 76
+49%
|
51
−49%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−33.7%
|
123
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−121%
|
168
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Far Cry 5 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 73
−42.5%
|
100−110
+42.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−1.9%
|
107
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−15.2%
|
106
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Far Cry 5 | 47
−44.7%
|
68
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Metro Exodus | 50
−38%
|
69
+38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−32.2%
|
78
+32.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−76.5%
|
30
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Far Cry 5 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Metro Exodus | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB jest 1% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 13% szybszy w 1440p
- GTX 1060 6 GB jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 6 GB jest 150% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 141% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB wyprzedza 37 testach (51%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 35 testach (49%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.54 | 23.62 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 130 Wat |
Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.