Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 1050 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1050 (mobilna) przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 449 | 383 |
Miejsce według popularności | 40 | 87 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 11.12 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Vega | GP107B |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $256 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1354 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 59.72 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4000 MB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 31% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 18% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 62% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 40% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 55−60
−32.7%
| 73
+32.7%
|
Full HD | 23
−100%
| 46
+100%
|
1440p | 16
−50%
| 24
+50%
|
4K | 10
−50%
| 15
+50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Battlefield 5 | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Far Cry 5 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Hitman 3 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Battlefield 5 | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Hitman 3 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Metro Exodus | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Metro Exodus | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) jest 33% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 100% szybszy w 1080p
- GTX 1050 (mobilna) jest 50% szybszy w 1440p
- GTX 1050 (mobilna) jest 50% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.08 | 11.55 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 3 stycznia 2017 |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.