GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon Pro 5300M
Puntuación combinada
Radeon Pro 5300M supera a GeForce GTX 1050 (móvel) en un considerable 34% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon Pro 5300M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 380 | 319 |
Lugar por popularidad | 89 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 11.54 | 3.66 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nombre de código | GP107B | Navi 14 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Enero 2017 (7 años hace) | 13 de Noviembre 2019 (4 años hace) |
El precio actual | $256 | $2068 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 1050 (móvel) es un 215% mejor que la de Pro 5300M.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon Pro 5300M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon Pro 5300M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | 1280 |
El número de los transportadores CUDA | 640 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1354 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1493 MHz | 1250 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,300 million | 6,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 59.72 | 100.0 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon Pro 5300M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | - | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon Pro 5300M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4000 MB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7008 MHz | 12000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon Pro 5300M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDCP | 2.2 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon Pro 5300M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | sin datos |
GPU Boost | 3.0 | sin datos |
Ansel | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon Pro 5300M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon Pro 5300M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon Pro 5300M supera a GeForce GTX 1050 (móvel) en un 34% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon Pro 5300M supera a GeForce GTX 1050 (móvel) en un 34% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon Pro 5300M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 73
−30.1%
| 95−100
+30.1%
|
Full HD | 46
−30.4%
| 60−65
+30.4%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 15
−20%
| 18−21
+20%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Battlefield 5 | 51
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 38
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Battlefield 5 | 44
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 52
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Metro Exodus | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Battlefield 5 | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Far Cry 5 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry New Dawn | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 37
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−50%
|
30−35
+50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Battlefield 5 | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Far Cry 5 | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Far Cry New Dawn | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Battlefield 5 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Así compiten GTX 1050 (móvel) y Pro 5300M en los juegos populares:
- Pro 5300M es 30% más rápido en 900p
- Pro 5300M es 30% más rápido en 1080p
- Pro 5300M es 25% más rápido en 1440p
- Pro 5300M es 20% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 (móvel) es 18% más rápido que el Pro 5300M.
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el Pro 5300M es 86% más rápido que el GTX 1050 (móvel).
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 1050 (móvel) va por delante en 4 pruebas (9%)
- Pro 5300M va por delante en 37 pruebas (86%)
- hay un empate en 2 pruebas (5%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 11.53 | 15.47 |
Novedad | 3 de Enero 2017 | 13 de Noviembre 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 4000 MB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 65 Vatio |
El Radeon Pro 5300M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 (móvel) esta destinada para portátiles es Radeon Pro 5300M - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon Pro 5300M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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