GeForce GTX 1050 (mobile) vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5300M supera GTX 1050 (mobile) di un sostanziale 34% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 417 | 346 |
Posto per popolarità | 93 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.68 | 12.65 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GP107B | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) | 13 novembre 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.911 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
−30.1%
| 95−100
+30.1%
|
Full HD | 46
−30.4%
| 60−65
+30.4%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 15
−20%
| 18−21
+20%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Fortnite | 132
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Dota 2 | 126
+125%
|
55−60
−125%
|
Far Cry 5 | 36
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Fortnite | 51
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Grand Theft Auto V | 42
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Metro Exodus | 19
−121%
|
40−45
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−171%
|
110−120
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−171%
|
35−40
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
World of Tanks | 160−170
−23.6%
|
190−200
+23.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Dota 2 | 115
+105%
|
55−60
−105%
|
Far Cry 5 | 33
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 37
−73%
|
60−65
+73%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−283%
|
110−120
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Far Cry 5 | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Forza Horizon 4 | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Dota 2 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Elden Ring | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Elden Ring | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
World of Tanks | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Elden Ring | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- Pro 5300M è 30% più veloce in 900p
- Pro 5300M è 30% più veloce in 1080p
- Pro 5300M è 25% più veloce in 1440p
- Pro 5300M è 20% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 125% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5300M è 283% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 3 test (5%)
- Pro 5300M è in vantaggio in 28 test (44%)
- c'è un pareggio in 32 test (51%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.61 | 15.58 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 13 novembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 85 watt |
GTX 1050 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 13.3%.
Pro 5300M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.2%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2.4%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon Pro 5300M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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