GeForce GTX 1050 (mobilna) vs 1050 Max-Q

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5
11.53
+10%

1050 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności380400
Miejsce według popularności89nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.613.54
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107BN17P-G0 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)3 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$256 $1085

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 (mobilna) ma 228% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1354 MHz999 - 1189 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1139 - 1328 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt34 - 40 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7253.12
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,700 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-brak danych

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.53
+10%
GTX 1050 Max-Q 10.48

1050 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 (mobilna) 4461
+10%
GTX 1050 Max-Q 4056

1050 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 10% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 26560
+1.8%
GTX 1050 Max-Q 26081

1050 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 2% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 7693
+7.5%
GTX 1050 Max-Q 7154

1050 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 6068
+7.4%
GTX 1050 Max-Q 5650

1050 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 38042
+7.5%
GTX 1050 Max-Q 35392

1050 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 (mobilna) 287287
GTX 1050 Max-Q 318811
+11%

1050 Max-Q przewyższa 1050 (mobilna) o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 (mobilna) 78
+11.5%
GTX 1050 Max-Q 70

1050 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 12% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+12.3%
65−70
−12.3%
Full HD46
−2.2%
47
+2.2%
1440p24
+9.1%
22
−9.1%
4K15
+7.1%
14
−7.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+0%
37
+0%
Battlefield 5 51
+10.9%
46
−10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+11.1%
36
−11.1%
Far Cry 5 39
+5.4%
37
−5.4%
Far Cry New Dawn 38
−2.6%
39
+2.6%
Forza Horizon 4 55
+48.6%
35−40
−48.6%
Red Dead Redemption 2 27
+8%
25
−8%
Shadow of the Tomb Raider 33
+10%
30
−10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−3.3%
31
+3.3%
Battlefield 5 44
+10%
40
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+22.2%
27
−22.2%
Far Cry 5 36
+5.9%
34
−5.9%
Far Cry New Dawn 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 52
+40.5%
35−40
−40.5%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 14
+7.7%
13
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+20.8%
24
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+11.4%
35
−11.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+12.5%
16
−12.5%
Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 33
+6.5%
31
−6.5%
Far Cry New Dawn 33
−3%
34
+3%
Forza Horizon 4 37
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21
−4.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+5.9%
17
−5.9%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10
−30%
Battlefield 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry 5 21
−4.8%
22
+4.8%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 26
+36.8%
18−20
−36.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+11.1%
9
−11.1%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
13
+30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6
−16.7%
Battlefield 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 11
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 11
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 15
+15.4%
12−14
−15.4%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest o 12.3% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 900p.
  • GTX 1050 Max-Q jest o 2.2% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1080p.
  • GTX 1050 (mobilna) jest o 9.1% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 1440p.
  • GTX 1050 (mobilna) jest o 7.1% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 48.6% szybszy niż GTX 1050 Max-Q.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 30% szybszy niż GTX 1050 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 26 testach (60%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 6 testach (14%)
  • jest remis w 11 testach (26%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.53 10.48
Nowość 3 stycznia 2017 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 34 Wat

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1068 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.