GeForce GTX 1050 Ti vs Arc A530M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti con Arc A530M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A530M supera GTX 1050 Ti di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 348 | 311 |
Posto per popolarità | 6 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.13 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.88 | 19.89 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP107 | DG2-256 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.138 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A530M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50
−10%
| 55−60
+10%
|
1440p | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
4K | 26
−15.4%
| 30−35
+15.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.78 | non disponibile |
1440p | 4.63 | non disponibile |
4K | 5.35 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Fortnite | 85−90
−11.6%
|
95−100
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Valorant | 120−130
−9.6%
|
130−140
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−9.4%
|
220−230
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Dota 2 | 141
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Fortnite | 65
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 64
−14.1%
|
70−75
+14.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Grand Theft Auto V | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Metro Exodus | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−34%
|
65−70
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 120−130
−9.6%
|
130−140
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Dota 2 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry 5 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Valorant | 53
−158%
|
130−140
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−113%
|
95−100
+113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Grand Theft Auto V | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.6%
|
160−170
+10.6%
|
Valorant | 150−160
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Grand Theft Auto V | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Metro Exodus | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Valorant | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 20
−55%
|
30−35
+55%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
È così che GTX 1050 Ti e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- Arc A530M è 10% più veloce in 1080p
- Legato a 1440p
- Arc A530M è 15% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A530M è 158% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A530M è in vantaggio in 62 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.24 | 17.65 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 1 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 65 watt |
Arc A530M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.8%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 15.4%.
Il modello Arc A530M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A530M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.