GeForce GTX 1050 Max-Q vs GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.50

GTX 1660 przewyższa GTX 1050 Max-Q o aż 188% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności442194
Miejsce według popularnościnie w top-10044
Ocena efektywności kosztowejbrak danych47.03
Wydajność energetyczna9.6217.32
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401408
Częstotliwość rdzenia1190 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1328 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.12157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.7 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs4088

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Max-Q 10.50
GTX 1660 30.26
+188%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Max-Q 4047
GTX 1660 11658
+188%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
GTX 1660 21064
+194%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 26081
GTX 1660 71229
+173%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Max-Q 5650
GTX 1660 14164
+151%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
GTX 1660 81755
+131%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 318811
GTX 1660 570753
+79%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
−87%
86
+87%
1440p27
−92.6%
52
+92.6%
4K14
−107%
29
+107%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.55
1440pbrak danych4.21
4Kbrak danych7.55

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−363%
111
+363%
Counter-Strike 2 18−20
−300%
72
+300%
Cyberpunk 2077 20−22
−255%
71
+255%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−246%
83
+246%
Battlefield 5 46
−133%
100−110
+133%
Counter-Strike 2 18−20
−211%
56
+211%
Cyberpunk 2077 20−22
−190%
58
+190%
Far Cry 5 37
−170%
100
+170%
Fortnite 112
−18.8%
130−140
+18.8%
Forza Horizon 4 40−45
−207%
132
+207%
Forza Horizon 5 24−27
−244%
86
+244%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−220%
110−120
+220%
Valorant 90−95
−229%
306
+229%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
−104%
49
+104%
Battlefield 5 40
−168%
100−110
+168%
Counter-Strike 2 18−20
−167%
48
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 144
−88.2%
270−280
+88.2%
Cyberpunk 2077 20−22
−135%
47
+135%
Dota 2 116
−88.8%
219
+88.8%
Far Cry 5 34
−171%
92
+171%
Fortnite 49
−171%
130−140
+171%
Forza Horizon 4 40−45
−186%
123
+186%
Forza Horizon 5 24−27
−152%
63
+152%
Grand Theft Auto V 45
−156%
115
+156%
Metro Exodus 19
−200%
57
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 51
−120%
110−120
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−191%
102
+191%
Valorant 90−95
−209%
287
+209%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−189%
100−110
+189%
Counter-Strike 2 18−20
−139%
43
+139%
Cyberpunk 2077 20−22
−100%
40
+100%
Dota 2 104
−89.4%
197
+89.4%
Far Cry 5 31
−177%
86
+177%
Forza Horizon 4 40−45
−128%
98
+128%
Forza Horizon 5 24−27
−136%
59
+136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−229%
110−120
+229%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−171%
57
+171%
Valorant 90−95
−23.7%
115
+23.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 37
−259%
130−140
+259%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 94
−110%
190−200
+110%
Grand Theft Auto V 14−16
−271%
52
+271%
Metro Exodus 11
−200%
33
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−158%
129
+158%
Valorant 110−120
−105%
226
+105%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−208%
75−80
+208%
Counter-Strike 2 12−14
−169%
35−40
+169%
Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24
+200%
Far Cry 5 22
−168%
59
+168%
Forza Horizon 4 24−27
−217%
76
+217%
Forza Horizon 5 16−18
−135%
40
+135%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−227%
45−50
+227%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−233%
70−75
+233%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
−188%
21−24
+188%
Counter-Strike 2 4−5
−225%
12−14
+225%
Counter-Strike: Global Offensive 53
−183%
150−160
+183%
Grand Theft Auto V 28
−75%
49
+75%
Metro Exodus 7
−186%
20
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−169%
35
+169%
Valorant 50−55
−140%
125
+140%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−267%
40−45
+267%
Counter-Strike 2 4−5
−50%
6
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10
+233%
Dota 2 37
−135%
87
+135%
Far Cry 5 11
−173%
30
+173%
Forza Horizon 4 16−18
−194%
50
+194%
Forza Horizon 5 7−8
−214%
22
+214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−191%
30−35
+191%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
−267%
30−35
+267%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 87% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 93% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 107% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 jest 363% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.50 30.26
Nowość 3 stycznia 2018 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 120 Wat

GTX 1050 Max-Q ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 188.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5610 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Max-Q lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.