GeForce GT 520M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GT 520M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 0.74% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GT 520M 5 stycznia 2011 w zalecanej cenie $59.99 . Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Fermi i procesie technologicznym 40 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 1 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 0.8 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 12.8 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x16. Zużycie energii wynosi – 12 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1164
Miejsce według popularnościnie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.01
Wydajność energetyczna4.25z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaFermi (2010−2014)
KryptonimGF108
TypDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$59.99 z 14,999 (Quadro Plex 7000)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 520M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia600 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Ilość tranzystorów585 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny40 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)12 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami4.800z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1152 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs4z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs8z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 520M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci800 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci12.8 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API
Model cieniujący5.1
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
VulkanN/A
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GT 520M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 520M 0.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 520M 1319

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GT 520M 4

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GT 520M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p8
Full HD12
1200p7

Koszt jednej klatki, $

1080p5.00

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
Cyberpunk 2077 3−4

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 7−8
Cyberpunk 2077 3−4
Forza Horizon 4 7−8
Red Dead Redemption 2 5−6

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 8−9
Fortnite 2−3
Forza Horizon 4 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
Red Dead Redemption 2 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
World of Tanks 18−20

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 8−9
Forza Horizon 4 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
World of Tanks 3−4

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Valorant 5−6

4K
High Preset

Dota 2 14−16
Grand Theft Auto V 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
Dota 2 14−16
Valorant 1−2

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GT 520M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 520M od firmy AMD jest Radeon HD 7450A, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GT 520M:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GT 520M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GT 520M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3 417 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 520M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.