एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।
NVIDIA GeForce GT 520M: विनिर्देश और बेंचमार्क
सारांश
NVIDIA ने $59.99 की अनुशंसित कीमत पर GeForce GT 520M की बिक्री 5 जनवरी 2011 को शुरू की है। यह Fermi कंप्यूटर स्थापत्य कला वाला नोटबुक कार्ड है जो 40 nm निर्माण प्रक्रिया पर आधारित है और मुख्य रूप से कार्यालय के उपयोग के लिए लक्षित है। DDR3 की 1536 mb 0.8 GHz पर क्लॉक की गई मेमोरी की आपूर्ति की जाती है, और 64 Bit मेमोरी इंटरफ़ेस के साथ मिलकर यह 12.8 GB/s की बैंडविड्थ बनाता है।
अनुकूलता के लिहाज से, यह वाला कार्ड है जो PCIe 2.0 x16 इंटरफेस के माध्यम से जुड़ा हुआ है। बिजली की खपत 12 Watt है।
यह 0.73% के लीडर, NVIDIA GeForce RTX 4090, की बराबरी में खराब बेंचमार्क और गेमिंग प्रदर्शन प्रदान करता है।
सामान्य जानकारी
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप) और GeForce GT 520M के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 1101 | |
पैसे के लिए अच्छा मूल्य | 0.01 | |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | Fermi (2010−2014) | |
GPU का कोड नाम | N12P-GP/LV | |
बाजार क्षेत्र | लैपटॉप के लिए | |
प्रकाशन की तारीख | 5 जनवरी 2011 (12 वर्ष पहले) | |
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत) | $59.99 | |
मौजूदा कीमत | $237 (4x) | 168889 में से (A100 PCIe 80 GB) |
तकनीकी विनिर्देश
GeForce GT 520M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GT 520M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 48 | 20480 में से (Data Center GPU Max NEXT) |
CUDA कोर्स की संख्या | 48 | |
कोर का क्लॉक स्पीड | 740 / 600 MHz | 2610 में से (Radeon RX 6500 XT) |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 585 million | 14400 में से (GeForce GTX 1080 SLI मोबाइल) |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 40 nm | 4 में से (GeForce RTX 4080) |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 12 Watt | 2400 में से (Data Center GPU Max Subsystem) |
टेक्सचर फिल रेट | 5.9 billion/sec | 969.9 में से (H100 SXM5 96 GB) |
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 129.02 gflops | 16384 में से (Radeon Pro Duo) |
संगतता, आयाम और आवश्यकताएं
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GT 520M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।
इंटरफ़ेस | PCIe 2.0 x16 | |
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | None |
मेमोरी
यहाँ GeForce GT 520M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
मेमोरी के प्रकार | DDR3 | |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 1536 mb | 192 में से (Radeon Instinct MI300X) |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 64 Bit | 19000 में से (GeForce RTX 3080 12 GB) |
RAM आवृत्ति | 800 MHz | 22400 में से (GeForce RTX 4080) |
मेमरी बैंडविड्थ | 12.8 GB/s | 3276 में से (Aldebaran) |
साझा की गई मेमरी | - |
वीडियो आउटपुट और पोर्ट
GeForce GT 520M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड के लिए प्रासंगिक है, क्योंकि नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | No outputs |
प्रौद्योगिकियां
GeForce GT 520M द्वारा समर्थित तकनीकी समाधान और APIs यहाँ प्रस्तुत है। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो आपको शायद इस जानकारी की आवश्यकता होगी।
Optimus | + |
API का समर्थन
API जो GeForce GT 520M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | 12 API | |
शेडर मॉडल | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | 4.6 में से (GeForce GTX 1080 मोबाइल) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
बेंचमार्क प्रदर्शन
GeForce GT 520M का गैर-गेमिंग बेंचमार्क प्रदर्शन प्रस्तुत किया है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
समग्र प्राप्तांक
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।
Passmark
यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।
बेंचमार्क कवरेज: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।
बेंचमार्क कवरेज: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।
बेंचमार्क कवरेज: 16%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 9%
Octane Render OctaneBench
OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है, जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।
बेंचमार्क कवरेज: 4%
GeForce GT 520M के लिए अपने किये परीक्षाणों के परिणामों को भेजें।
खनन हैशरेट
GeForce GT 520M का क्रिप्टोक्यूरेंसी खनन प्रदर्शन। आमतौर पर मेगाहैश प्रति सेकंड में मापा जाता है।
Bitcoin / BTC (SHA256) | 10 Mh/s |
गेम बेंचमार्क
आइए देखें कि गेमिंग के लिए GeForce GT 520M कितना अच्छा है। विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम फ्रेम प्रति सेकंड में मापा जाता है। इस में गेम सिस्टम के आवश्यकताओं के साथ की तुलना शामिल है, लेकिन याद रखें कि कभी-कभी आधिकारिक आवश्यकताएं वास्तविकता को गलत तरीके से प्रतिबिंबित कर सकती हैं।
FPS का औसत
विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट में गेमिंग बेंचमार्क परिणाम,औसत फ्रेम प्रति सेकंड में यहां दिए गए हैं:
900p | 7 | |
Full HD | 12 | |
1200p | 7 |
लोकप्रिय गेमस
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 |
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | |
Metro Exodus | 2−3 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Metro Exodus | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 6−7 |
सापेक्ष प्रदर्शन
नोटबुक वीडियो कार्डस के क्षेत्र में अपने निकटतम प्रतिस्पर्धियों की तुलना में GeForce GT 520M का समग्र प्रदर्शन।
AMD समतुल्य है
हमारा मानना है कि AMD के GeForce GT 520M का निकटतम समतुल्य Radeon HD 6370M है, जो हमारी रेटिंग में इस से 3% धीमा और 4 पदों स्थान से नीचे है।
यहां GeForce GT 520M के कुछ निकटतम AMD वाला प्रतिद्वंदी दिए गए हैं:
समान GPUs
यहां कई ग्राफिक्स कार्ड हैं जो हमारे द्वारा अनुशंसित हैं, और समीक्षा की गयी कार्ड की तुलना में कमोबेश करीबी प्रदर्शन प्रदान करते हैं।
अनुशंसित प्रोसेसरे
हमारे आँकड़ों के अनुसार ये प्रोसेसर सबसे अधिक GeForce GT 520M के साथ उपयोग किए जाते हैं।