Radeon VII vs GeForce GT 520M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon VII z GeForce GT 520M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Radeon VII
2019
16 GB HBM2, 295 Watt
43.18
+5735%

VII przewyższa GT 520M o aż 5735% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i GeForce GT 520M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności851156
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej25.850.01
Wydajność energetyczna10.134.27
ArchitekturaGCN 5.1 (2018−2022)Fermi (2010−2014)
KryptonimVega 20GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 lutego 2019 (5 lat temu)5 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $59.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Radeon VII ma 258400% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon VII i GeForce GT 520M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i GeForce GT 520M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384048
Częstotliwość rdzenia1400 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1750 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów13,230 million585 million
Proces technologiczny7 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami420.04.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa13.44 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs644
TMUs2408

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon VII i GeForce GT 520M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość280 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i GeForce GT 520M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2DDR3
Maksymalna ilość pamięci16 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci4096 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci1024 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i GeForce GT 520M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon VII i GeForce GT 520M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i GeForce GT 520M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon VII i GeForce GT 520M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon VII 43.18
+5735%
GT 520M 0.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon VII 16659
+5745%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon VII 37881
+7446%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon VII 62128
+2625%
GT 520M 2280

Wydajność w grach

Wyniki Radeon VII i GeForce GT 520M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p450−500
+5525%
8
−5525%
Full HD123
+925%
12
−925%
1200p400−450
+5614%
7
−5614%
1440p77
+7600%
1−2
−7600%
4K570−1

Koszt jednej klatki, $

1080p5.685.00
1440p9.0859.99
4K12.26brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 75−80
+2467%
3−4
−2467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 76
+1420%
5−6
−1420%
Assassin's Creed Valhalla 99
+9800%
1−2
−9800%
Battlefield 5 160
+7900%
2−3
−7900%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+2800%
3−4
−2800%
Cyberpunk 2077 75−80
+2467%
3−4
−2467%
Far Cry 5 116
+11500%
1−2
−11500%
Far Cry New Dawn 113
+11200%
1−2
−11200%
Forza Horizon 4 227
+7467%
3−4
−7467%
Hitman 3 81
+1520%
5−6
−1520%
Horizon Zero Dawn 170−180
+1500%
10−12
−1500%
Metro Exodus 130−140
+6600%
2−3
−6600%
Red Dead Redemption 2 126 0−1
Shadow of the Tomb Raider 196
+3167%
6−7
−3167%
Watch Dogs: Legion 214
+590%
30−35
−590%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 157
+3040%
5−6
−3040%
Assassin's Creed Valhalla 82
+8100%
1−2
−8100%
Battlefield 5 150
+7400%
2−3
−7400%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+2800%
3−4
−2800%
Cyberpunk 2077 75−80
+2467%
3−4
−2467%
Far Cry 5 90
+8900%
1−2
−8900%
Far Cry New Dawn 102
+10100%
1−2
−10100%
Forza Horizon 4 227
+7467%
3−4
−7467%
Hitman 3 79
+1480%
5−6
−1480%
Horizon Zero Dawn 170−180
+1500%
10−12
−1500%
Metro Exodus 130−140
+6600%
2−3
−6600%
Red Dead Redemption 2 95−100 0−1
Shadow of the Tomb Raider 97
+1517%
6−7
−1517%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+790%
10−11
−790%
Watch Dogs: Legion 211
+581%
30−35
−581%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+1160%
5−6
−1160%
Assassin's Creed Valhalla 72
+7100%
1−2
−7100%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+2800%
3−4
−2800%
Cyberpunk 2077 75−80
+2467%
3−4
−2467%
Far Cry 5 71
+7000%
1−2
−7000%
Forza Horizon 4 130
+6400%
2−3
−6400%
Hitman 3 75
+1400%
5−6
−1400%
Horizon Zero Dawn 95
+764%
10−12
−764%
Shadow of the Tomb Raider 84
+1300%
6−7
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+650%
10−11
−650%
Watch Dogs: Legion 63
+103%
30−35
−103%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90 0−1
Far Cry New Dawn 65−70
+6500%
1−2
−6500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 0−1
Assassin's Creed Valhalla 57 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 0−1
Cyberpunk 2077 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Far Cry 5 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Forza Horizon 4 230−240
+5825%
4−5
−5825%
Hitman 3 66
+1000%
6−7
−1000%
Horizon Zero Dawn 80
+2567%
3−4
−2567%
Metro Exodus 83
+8200%
1−2
−8200%
Shadow of the Tomb Raider 61
+6000%
1−2
−6000%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Watch Dogs: Legion 200
+9900%
2−3
−9900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 86
+2767%
3−4
−2767%

4K
High Preset

Battlefield 5 58 0−1
Far Cry New Dawn 46 0−1
Hitman 3 46 0−1
Horizon Zero Dawn 190−200
+6333%
3−4
−6333%
Metro Exodus 55−60 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 54 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+4300%
1−2
−4300%
Assassin's Creed Valhalla 35 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Far Cry 5 31 0−1
Forza Horizon 4 77
+7600%
1−2
−7600%
Shadow of the Tomb Raider 33 0−1
Watch Dogs: Legion 29 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
+2050%
2−3
−2050%

W ten sposób Radeon VII i GT 520M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon VII jest 5525% szybszy w 900p
  • Radeon VII jest 925% szybszy w 1080p
  • Radeon VII jest 5614% szybszy w 1200p
  • Radeon VII jest 7600% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon VII jest 11200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Radeon VII przewyższył GT 520M we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 43.18 0.74
Nowość 7 lutego 2019 5 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 1 GB
Proces technologiczny 7 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 12 Wat

Radeon VII ma 5735.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 520M ma 2358.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon VII jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 520M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i GeForce GT 520M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon VII
Radeon VII
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 2856 głosów

Oceń Radeon VII w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 406 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon VII lub GeForce GT 520M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.