GeForce GT 710 vs GT 520M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 710 z GeForce GT 520M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 710
2014, $35
2 GB DDR3, 19 Watt
1.48
+118%

GT 710 przewyższa 520M o aż 118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i GeForce GT 520M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10291238
Miejsce według popularności78nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.040.01
Wydajność energetyczna6.004.36
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Fermi (2010−2014)
KryptonimGK208GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 marca 2014 (11 lat temu)5 stycznia 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$34.99 $59.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 710 ma 300% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520M.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 710 i GeForce GT 520M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i GeForce GT 520M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19248
Częstotliwość rdzenia954 MHz600 MHz
Ilość tranzystorów915 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)19 Watt12 Watt
Maksymalna temperatura GPU95 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami15.264.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3663 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs84
TMUs168
L1 Cache16 KB64 KB
L2 Cache128 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i GeForce GT 520M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x8PCIe 2.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Wysokość6.9 cmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i GeForce GT 520M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1.8 GB/s800 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i GeForce GT 520M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-DHDMIVGAPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów3 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i GeForce GT 520M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i GeForce GT 520M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 710 i GeForce GT 520M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 710 1.48
+118%
GT 520M 0.68

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 710 619
+117%
Próbki: 8711
GT 520M 285
Próbki: 1064

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 710 1946
+47.1%
GT 520M 1323

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GT 710 6
+50%
GT 520M 4

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 710 i GeForce GT 520M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14−16
+100%
7
−100%
Full HD8
−50%
12
+50%
1200p14−16
+100%
7
−100%
1440p3
+200%
1−2
−200%
4K7
+133%
3−4
−133%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.37
+14.3%
5.00
−14.3%
1440p11.66
+414%
59.99
−414%
4K5.00
+300%
20.00
−300%
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 14% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 414% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 300% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Resident Evil 4 Remake 1−2 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 5 0−1
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+65%
20−22
−65%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 4 0−1
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 9
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 3
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6−7
+20%
Valorant 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 4 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−100%
6−7
+100%
Valorant 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+233%
3−4
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra

Dota 2 7
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób GT 710 i GT 520M konkurują w popularnych grach:

  • GT 710 jest 100% szybszy w 900p
  • GT 520M jest 50% szybszy w 1080p
  • GT 710 jest 100% szybszy w 1200p
  • GT 710 jest 200% szybszy w 1440p
  • GT 710 jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GT 710 jest 233% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 520M jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 710 wyprzedza 24 testach (83%)
  • GT 520M wyprzedza 2 testach (7%)
  • jest remis w 3 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.48 0.68
Nowość 27 marca 2014 5 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 19 Wat 12 Wat

GT 710 ma 117.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 520M ma 58.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 710 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 710 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 520M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4860 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 471 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 710 lub GeForce GT 520M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.