GeForce GT 540M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GT 540M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 1.24% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GT 540M 5 stycznia 2011. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Fermi i procesie technologicznym 40 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 2 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 0.9 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 28.8 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-A (3.0). Zużycie energii wynosi – 35 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1041
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna2.43z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaFermi (2010−2014)
KryptonimGF108
TypDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia672 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Ilość tranzystorów585 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny40 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)35 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami10.75z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.258 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs4z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs16z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
InterfejsMXM-A (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci900 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci28.8 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+
3D Gaming+
Optimus+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API
Model cieniujący5.1
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
VulkanN/A
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 540M 1.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 540M 2149

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GT 540M 7

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GT 540M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16
Full HD20

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 2−3
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 14−16
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 8−9
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 2−3
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 14−16
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 1−2
Forza Horizon 4 2−3
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 14−16
Shadow of the Tomb Raider 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
Far Cry New Dawn 2−3

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 1−2
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1
Far Cry 5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GT 540M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


GeForce GT 540M 100
GeForce 710A 99.19

Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 540M od firmy AMD jest Radeon HD 7660G, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GT 540M:

GeForce GT 540M 100

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GT 540M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GT 540M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.4 913 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 540M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.