GeForce 610M: specyfikacje i testy
Łączna ocena wydajności
GeForce 610M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 0.66% lidera, którym jest RTX PRO 5000 Blackwell.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce 610M 1 grudnia 2011. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Fermi 2.0 i procesie technologicznym 40 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 1 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 0.9 GHz, i w połączeniu z 64bit interfejsem stwarza to przepustowość Up to 14.4 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x16. Zużycie energii wynosi – 12 Watt.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1213 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Wydajność energetyczna | 4.43 | z 100.00 (Radeon 890M) |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | |
Kryptonim | GF119 | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 1 grudnia 2011 (13 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | z 960 (GeForce GTX 660) |
Częstotliwość rdzenia | 738 MHz | z 980 (GeForce GT 755M SLI) |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | z 1000 (HD Graphics (Haswell)) |
Ilość tranzystorów | 292 million | z 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
Proces technologiczny | 40 nm | z 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 12 Watt | z 235 (FirePro S9150) |
Szybkość wypełniania teksturami | 5.904 | z 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1417 TFLOPS | z 126 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
Dekodery wideo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | |
ROPs | 4 | z 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 8 | z 896 (Data Center GPU Max 1350) |
L1 Cache | 64 KB | |
L2 Cache | 128 KB | z 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 2.0 | |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | z 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 64bit | z 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | z 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Przepustowość pamięci | Up to 14.4 GB/s | z 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
Pamięć współdzielona | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | |
HDMI | + | |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 610M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 610M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | |
Model cieniujący | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | z 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Prześlij wyniki swoich testów GeForce 610M.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na GeForce 610M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Hogwarts Legacy | 6−7 |
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 5−6 | |
Hogwarts Legacy | 6−7 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
Valorant | 27−30 |
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 5−6 | |
Hogwarts Legacy | 6−7 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | |
Valorant | 27−30 |
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 5−6 | |
Hogwarts Legacy | 6−7 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | |
Valorant | 27−30 |
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 |
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
Hogwarts Legacy | 0−1 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
1440p
Epic
Fortnite | 1−2 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16 | |
Valorant | 4−5 |
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 |
4K
Epic
Fortnite | 2−3 |
Odpowiednik AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce 610M od firmy AMD jest Radeon HD 7450A, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce 610M:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce 610M zgodnie z naszymi statystykami.