Arc Graphics 140V vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 140V z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Arc Graphics 140V o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 392 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 8.53 |
Architektura | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lunar Lake iGPU | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2024 (mniej niż rok temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.22 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 41
−46.3%
| 60−65
+46.3%
|
1440p | 21
−42.9%
| 30−35
+42.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 63
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 44
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
Counter-Strike 2 | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Far Cry 5 | 51
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Fortnite | 70−75
−42.5%
|
100−110
+42.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Valorant | 100−110
−33.9%
|
140−150
+33.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
Counter-Strike 2 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−32%
|
230−240
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Far Cry 5 | 45
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Fortnite | 70−75
−42.5%
|
100−110
+42.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Grand Theft Auto V | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Valorant | 100−110
−33.9%
|
140−150
+33.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
Counter-Strike 2 | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Far Cry 5 | 42
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−104%
|
55−60
+104%
|
Valorant | 100−110
−33.9%
|
140−150
+33.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−42.5%
|
100−110
+42.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Grand Theft Auto V | 18
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−68%
|
170−180
+68%
|
Valorant | 130−140
−36.3%
|
180−190
+36.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Far Cry 5 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Metro Exodus | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Valorant | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
W ten sposób Arc Graphics 140V i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 46% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 43% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc Graphics 140V jest 22% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 104% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc Graphics 140V wyprzedza 3 testach (5%)
- RTX 5060 wyprzedza 57 testach (93%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.46 | 21.14 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 140V ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 57.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 140V jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.