Arc Graphics 140V vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 140V z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Arc Graphics 140V o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 412 | 291 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 31.08 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 9.93 |
Architektura | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lunar Lake iGPU | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2024 (mniej niż rok temu) | 19 maja 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 19.18 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 140V i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40
−50%
| 60−65
+50%
|
1440p | 23
−52.2%
| 35−40
+52.2%
|
4K | 29
−55.2%
| 45−50
+55.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.98 |
1440p | brak danych | 8.54 |
4K | brak danych | 6.64 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Counter-Strike 2 | 87
−29.9%
|
110−120
+29.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Counter-Strike 2 | 85
−32.9%
|
110−120
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Far Cry 5 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Fortnite | 70−75
−40.5%
|
100−110
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−59%
|
60−65
+59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Valorant | 110−120
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
Battlefield 5 | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Counter-Strike 2 | 42
−169%
|
110−120
+169%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−31.3%
|
230−240
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Far Cry 5 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Fortnite | 70−75
−40.5%
|
100−110
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−59%
|
60−65
+59%
|
Grand Theft Auto V | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Valorant | 110−120
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Far Cry 5 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−100%
|
55−60
+100%
|
Valorant | 110−120
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−40.5%
|
100−110
+40.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Grand Theft Auto V | 18
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−83%
|
170−180
+83%
|
Valorant | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Battlefield 5 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Far Cry 5 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Metro Exodus | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Valorant | 65−70
−63.8%
|
110−120
+63.8%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Battlefield 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
W ten sposób Arc Graphics 140V i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 50% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 52% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 55% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc Graphics 140V jest 11% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 169% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc Graphics 140V wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5060 wyprzedza 62 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.08 | 20.35 |
Nowość | 24 września 2024 | 19 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 140V ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 55.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 7 miesięcy.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 140V jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.