Arc A580 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Arc A580 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A580 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 38.89 | brak danych |
Architektura | brak danych | Ada Lovelace |
Kryptonim | DG2-512 | GN21-X4 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $337 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Arc A580 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A580 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 384.0 | 181.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Arc A580 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A580 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A580 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A580 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Arc A580 i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Arc A580 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Arc A580 o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 4060 Mobile o 6% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 4060 Mobile o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Arc A580 o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Arc A580 o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Arc A580 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−12.7%
| 115
+12.7%
|
1440p | 58
−5.2%
| 61
+5.2%
|
4K | 36
−16.7%
| 42
+16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+43.1%
|
70−75
−43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−58.8%
|
135
+58.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Forza Horizon 4 | 107
−17.8%
|
120−130
+17.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−92.2%
|
198
+92.2%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+18.1%
|
160−170
−18.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 258
−3.5%
|
267
+3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−56.2%
|
114
+56.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Far Cry 5 | 63
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Far Cry New Dawn | 62
−66.1%
|
100−110
+66.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+74.6%
|
59
−74.6%
|
Horizon Zero Dawn | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Metro Exodus | 124
+18.1%
|
100−110
−18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
−12.1%
|
176
+12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−9.8%
|
191
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−53.1%
|
98
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
−44.8%
|
120−130
+44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 109
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Metro Exodus | 116
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−48.5%
|
101
+48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−41.2%
|
72
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry 5 | 87
−13.8%
|
99
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Metro Exodus | 91
+16.7%
|
75−80
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+2.4%
|
127
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 47
−115%
|
101
+115%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−71.8%
|
67
+71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+7%
|
57
−7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 56
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Metro Exodus | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+8%
|
25
−8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
W ten sposób Arc A580 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 13% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 5% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A580 jest 75% szybszy niż RTX 4060 Mobile.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4060 Mobile jest 115% szybszy niż Arc A580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A580 wyprzedza 17 testach (26%)
- RTX 4060 Mobile wyprzedza 45 testach (68%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.32 | 41.88 |
Nowość | 10 października 2023 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Arc A580 i GeForce RTX 4060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A580 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.