GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 85 |
Miejsce według popularności | 44 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 39.16 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | brak danych |
Kryptonim | Ampere GA106 | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena teraz | brak danych | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1552 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.0 | 384.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 75% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 27% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 65% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 24% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 76% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
−12.1%
| 102
+12.1%
|
1440p | 52
−11.5%
| 58
+11.5%
|
4K | 33
−9.1%
| 36
+9.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−124%
|
103
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−13.3%
|
85
+13.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−72.7%
|
130−140
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−45.6%
|
80−85
+45.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+9.5%
|
189
−9.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
−65.4%
|
258
+65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−9.4%
|
93
+9.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−87%
|
86
+87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−72.7%
|
130−140
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Far Cry 5 | 130
+106%
|
63
−106%
|
Far Cry New Dawn | 51
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Hitman 3 | 35
−194%
|
100−110
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 158
+0.6%
|
157
−0.6%
|
Metro Exodus | 103
−20.4%
|
124
+20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−55.4%
|
157
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−3.6%
|
174
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 73
−17.8%
|
86
+17.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−20.8%
|
64
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−45.6%
|
80−85
+45.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−14.5%
|
87
+14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−1.9%
|
109
+1.9%
|
Metro Exodus | 94
−23.4%
|
116
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−98%
|
95−100
+98%
|
Hitman 3 | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−116%
|
54
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Far Cry 5 | 68
−27.9%
|
87
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−11.5%
|
87
+11.5%
|
Metro Exodus | 69
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−66.7%
|
130
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−42.4%
|
47
+42.4%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 103
+119%
|
47
−119%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Hitman 3 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−30%
|
39
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−25%
|
30
+25%
|
Battlefield 5 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−75%
|
56
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Metro Exodus | 37
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−42.1%
|
27
+42.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- Arc A580 jest 12% szybszy w 1080p
- Arc A580 jest 12% szybszy w 1440p
- Arc A580 jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 119% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A580 jest 194% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 6 testach (9%)
- Arc A580 wyprzedza 59 testach (89%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.60 | 41.39 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 10 października 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 175 Wat |
Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.