Arc A580 vs GeForce RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Arc A580 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A580 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 90 | 68 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 38.78 | brak danych |
Architektura | brak danych | Ada Lovelace |
Kryptonim | DG2-512 | GN21-X6 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $337 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Arc A580 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A580 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 384.0 | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Arc A580 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A580 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A580 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A580 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Arc A580 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Arc A580 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Arc A580 o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Arc A580 o 16% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Arc A580 o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Arc A580 o 42% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Arc A580 o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Arc A580 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−29.5%
| 136
+29.5%
|
1440p | 60
−36.7%
| 82
+36.7%
|
4K | 35
−40%
| 49
+40%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+33.8%
|
75−80
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−9.7%
|
120−130
+9.7%
|
Far Cry 5 | 134
−17.2%
|
157
+17.2%
|
Far Cry New Dawn | 134
−4.5%
|
140
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 107
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
Hitman 3 | 130−140
−77.3%
|
234
+77.3%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
−34.7%
|
163
+34.7%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−9.7%
|
120−130
+9.7%
|
Far Cry 5 | 122
−17.2%
|
143
+17.2%
|
Far Cry New Dawn | 124
−8.9%
|
135
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Hitman 3 | 130−140
−53.8%
|
203
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−50%
|
135
+50%
|
Metro Exodus | 97
−16.5%
|
113
+16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−50%
|
159
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−30.5%
|
227
+30.5%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−51.2%
|
130
+51.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−57.8%
|
101
+57.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Far Cry 5 | 114
−15.8%
|
132
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 116
−3.4%
|
120
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 87
−54%
|
130−140
+54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−67.6%
|
114
+67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−48.3%
|
89
+48.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−66.7%
|
130
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−46.3%
|
98
+46.3%
|
Metro Exodus | 57
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−44.4%
|
104
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
−7%
|
90−95
+7%
|
Far Cry 5 | 87
−29.9%
|
113
+29.9%
|
Far Cry New Dawn | 91
−15.4%
|
105
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 75
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−36.2%
|
64
+36.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Metro Exodus | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−35.9%
|
53
+35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−14.8%
|
70
+14.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−40%
|
42
+40%
|
Battlefield 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Far Cry 5 | 47
−29.8%
|
61
+29.8%
|
Far Cry New Dawn | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−22.2%
|
33
+22.2%
|
W ten sposób Arc A580 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 30% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 37% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A580 jest 34% szybszy niż RTX 4070 Mobile.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4070 Mobile jest 77% szybszy niż Arc A580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A580 wyprzedza 8 testach (13%)
- RTX 4070 Mobile wyprzedza 54 testach (87%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.39 | 45.35 |
Nowość | 10 października 2023 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Arc A580 i GeForce RTX 4070 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A580 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.