Arc A580 vs GeForce RTX 3050 6 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc A580 przewyższa RTX 3050 6 GB o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 182 | 200 |
Miejsce według popularności | 67 | 24 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 75.58 |
Wydajność energetyczna | 12.06 | 27.44 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | DG2-512 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 października 2023 (1 rok temu) | 2 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 384.0 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.29 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 72 |
Tensor Cores | 384 | 72 |
Ray Tracing Cores | 24 | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+14.4%
| 90−95
−14.4%
|
1440p | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
4K | 32
+18.5%
| 27−30
−18.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.98 |
4K | brak danych | 6.63 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Far Cry 5 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
Metro Exodus | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+10%
|
140−150
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Far Cry 5 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
Metro Exodus | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 214
+12.6%
|
190−200
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Far Cry 5 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Hitman 3 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 177
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+15%
|
200−210
−15%
|
Hitman 3 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Metro Exodus | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+10%
|
180−190
−10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
W ten sposób Arc A580 i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- Arc A580 jest 14% szybszy w 1080p
- Arc A580 jest 20% szybszy w 1440p
- Arc A580 jest 19% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.33 | 27.60 |
Nowość | 10 października 2023 | 2 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 70 Wat |
Arc A580 ma 9.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 150% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A580 i GeForce RTX 3050 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.