GeForce RTX 3080 vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 i Arc A580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.47
+58.1%

RTX 3080 przewyższa Arc A580 o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2385
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.5739.38
ArchitekturaAmpere (2020−2022)brak danych
KryptonimAmpere GA102DG2-512
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 września 2020 (3 lata temu)10 października 2023 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych
Cena teraz$823 (1.2x)$337

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Arc A580 ma 67% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących87043072
Częstotliwość rdzenia1450 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million21,700 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.1384.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość285 mmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pin2x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci10 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci19000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 65.47
+58.1%
Arc A580 41.42

GeForce RTX 3080 przewyższa Arc A580 o 58% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 3080 25284
+118%
Arc A580 11584

GeForce RTX 3080 przewyższa Arc A580 o 118% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3080 53713
+52.6%
Arc A580 35210

GeForce RTX 3080 przewyższa Arc A580 o 53% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3080 91747
Arc A580 95677
+4.3%

Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3080 o 4% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3080 39257
+42.4%
Arc A580 27574

GeForce RTX 3080 przewyższa Arc A580 o 42% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3080 188064
+65%
Arc A580 113974

GeForce RTX 3080 przewyższa Arc A580 o 65% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 3080 529548
Arc A580 593548
+12.1%

Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3080 o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD163
+64.6%
99
−64.6%
1440p124
+121%
56
−121%
4K84
+133%
36
−133%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+68%
75−80
−68%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 111 brak danych
Battlefield 5 200−210 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 110−120 brak danych
Cyberpunk 2077 138
+62.4%
85−90
−62.4%
Far Cry 5 110−120 brak danych
Far Cry New Dawn 150−160 brak danych
Forza Horizon 4 200−210 brak danych
Hitman 3 116 brak danych
Horizon Zero Dawn 272 brak danych
Metro Exodus 144 brak danych
Red Dead Redemption 2 131 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 383 brak danych
Watch Dogs: Legion 134 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 96 brak danych
Battlefield 5 200−210 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 110−120 brak danych
Cyberpunk 2077 134
+67.5%
80−85
−67.5%
Far Cry 5 110−120 brak danych
Far Cry New Dawn 150−160 brak danych
Forza Horizon 4 200−210 brak danych
Hitman 3 99 brak danych
Horizon Zero Dawn 270−280 brak danych
Metro Exodus 134 brak danych
Red Dead Redemption 2 130 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 326 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 303 brak danych
Watch Dogs: Legion 238 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 88 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 110−120 brak danych
Cyberpunk 2077 131
+63.8%
80−85
−63.8%
Far Cry 5 110−120 brak danych
Forza Horizon 4 200−210 brak danych
Horizon Zero Dawn 182 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 287 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 149 brak danych
Watch Dogs: Legion 101 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160 brak danych
Far Cry New Dawn 144 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 76 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 100−110 brak danych
Cyberpunk 2077 86
+72%
50−55
−72%
Far Cry 5 135 brak danych
Forza Horizon 4 150−160 brak danych
Hitman 3 112 brak danych
Horizon Zero Dawn 151 brak danych
Metro Exodus 107 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 219 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120 brak danych
Watch Dogs: Legion 81 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80 brak danych
Far Cry New Dawn 65−70 brak danych
Hitman 3 57 brak danych
Horizon Zero Dawn 95−100 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 86 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 115 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 52 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Far Cry 5 45−50 brak danych
Forza Horizon 4 100−110 brak danych
Horizon Zero Dawn 116 brak danych
Metro Exodus 89 brak danych
Watch Dogs: Legion 54 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95 brak danych

W ten sposób RTX 3080 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 65% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 121% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 133% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 65.47 41.42
Nowość 16 września 2020 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 175 Wat

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A580.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
Intel Arc A580
Arc A580

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5347 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 179 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.