GeForce RTX 3060 vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 przewyższa Arc A580 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 72 | 89 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 42.59 | 38.62 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | brak danych |
Kryptonim | Ampere GA106 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1x) | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 10% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc A580.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 384.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 15000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Arc A580 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Arc A580 o 49% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3060 o 20% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3060 o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3060 o 29% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Arc A580 o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A580 przewyższa GeForce RTX 3060 o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+16.2%
| 105
−16.2%
|
1440p | 76
+26.7%
| 60
−26.7%
|
4K | 50
+42.9%
| 35
−42.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−37.3%
|
103
+37.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+20%
|
85
−20%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry 5 | 140
+4.5%
|
134
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 120
−11.7%
|
134
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+22.4%
|
107
−22.4%
|
Hitman 3 | 140−150
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+36.5%
|
104
−36.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+9.9%
|
121
−9.9%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+16.1%
|
93
−16.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−14.7%
|
86
+14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+16.4%
|
73
−16.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry 5 | 131
+7.4%
|
122
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 115
−7.8%
|
124
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+28.4%
|
102
−28.4%
|
Hitman 3 | 140−150
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+21.1%
|
90
−21.1%
|
Metro Exodus | 81
−19.8%
|
97
+19.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+14.2%
|
106
−14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 171
−1.8%
|
174
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+10.5%
|
86
−10.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Far Cry 5 | 122
+7%
|
114
−7%
|
Far Cry New Dawn | 102
−13.7%
|
116
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+50.6%
|
87
−50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+7.4%
|
68
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+9%
|
75−80
−9%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+14.9%
|
67
−14.9%
|
Metro Exodus | 50
−14%
|
57
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+11.1%
|
72
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 94
+8%
|
87
−8%
|
Far Cry New Dawn | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+25.3%
|
75
−25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−4.4%
|
47
+4.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Metro Exodus | 32
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 48
+2.1%
|
47
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 50
−4%
|
52
+4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
W ten sposób RTX 3060 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest o 16.2% szybszy niż Arc A580 w 1080p.
- RTX 3060 jest o 26.7% szybszy niż Arc A580 w 1440p.
- RTX 3060 jest o 42.9% szybszy niż Arc A580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3060 jest 50.6% szybszy niż Arc A580.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A580 jest 37.3% szybszy niż RTX 3060.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 wyprzedza 46 testach (74%)
- Arc A580 wyprzedza 15 testach (24%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 44.14 | 41.39 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 10 października 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 175 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3060 i Arc A580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.