Radeon Pro 560X vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon Pro 560X com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.53

O GTX 1650 supera o Pro 560X por um impressionante 114% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 560X e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho461266
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados39.18
Eficiência energética8.8618.96
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoPolaris 21TU117
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento16 de Julho 2018 (6 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro 560X e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 560X e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024896
Frequência do núcleo1004 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores3,000 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização64.2693.24
Desempenho de ponto flutuante2.056 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 560X e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 560X e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1270 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória81.28 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 560X e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 560X e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon Pro 560X e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 560X e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro 560X 9.53
GTX 1650 20.40
+114%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Pro 560X 3677
GTX 1650 7870
+114%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro 560X 7590
GTX 1650 13645
+79.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro 560X 5699
GTX 1650 9203
+61.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
GTX 1650 50549
+55.8%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Pro 560X 17558
GTX 1650 39168
+123%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 560X 255217
GTX 1650 373333
+46.3%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Pro 560X 17037
GTX 1650 35742
+110%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro 560X e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD39
−76.9%
69
+76.9%
1440p26
−42.3%
37
+42.3%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados4.03
4Ksem dados6.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−113%
30−35
+113%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−71%
53
+71%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−236%
47
+236%
Battlefield 5 49
−61.2%
79
+61.2%
Call of Duty: Modern Warfare 29
−79.3%
52
+79.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−113%
30−35
+113%
Far Cry 5 28
−129%
64
+129%
Far Cry New Dawn 38
−111%
80
+111%
Forza Horizon 4 60−65
−258%
229
+258%
Hitman 3 18−20
−172%
49
+172%
Horizon Zero Dawn 50−55
−451%
292
+451%
Metro Exodus 41
−146%
101
+146%
Red Dead Redemption 2 36
−114%
77
+114%
Shadow of the Tomb Raider 57
−102%
115
+102%
Watch Dogs: Legion 60−65
−261%
224
+261%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
−66%
83
+66%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−150%
35
+150%
Battlefield 5 42
−71.4%
72
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−84%
46
+84%
Cyberpunk 2077 14−16
−113%
30−35
+113%
Far Cry 5 26
−100%
52
+100%
Far Cry New Dawn 28
−100%
56
+100%
Forza Horizon 4 60−65
−214%
201
+214%
Hitman 3 18−20
−161%
47
+161%
Horizon Zero Dawn 50−55
−391%
260
+391%
Metro Exodus 33
−115%
71
+115%
Red Dead Redemption 2 29
−89.7%
55
+89.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−139%
74
+139%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
−232%
206
+232%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−78.6%
25
+78.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+125%
8
−125%
Cyberpunk 2077 14−16
−113%
30−35
+113%
Far Cry 5 19
−105%
39
+105%
Forza Horizon 4 36
−80.6%
65
+80.6%
Hitman 3 18−20
−128%
41
+128%
Horizon Zero Dawn 50−55
−13.2%
60
+13.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−100%
62
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−110%
42
+110%
Watch Dogs: Legion 60−65
+195%
21
−195%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
−116%
54
+116%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−121%
42
+121%
Far Cry New Dawn 14−16
−140%
36
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−100%
18
+100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−130%
21−24
+130%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 10−12
−118%
24
+118%
Forza Horizon 4 40−45
−198%
122
+198%
Hitman 3 12−14
−108%
27
+108%
Horizon Zero Dawn 20−22
−115%
43
+115%
Metro Exodus 14−16
−193%
41
+193%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−275%
45
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−167%
24−27
+167%
Watch Dogs: Legion 60−65
−142%
145
+142%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
−119%
35
+119%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−122%
20
+122%
Far Cry New Dawn 7−8
−143%
17
+143%
Hitman 3 6−7
−117%
13
+117%
Horizon Zero Dawn 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Metro Exodus 7−8
−286%
27
+286%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−271%
26
+271%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 12−14
−150%
30
+150%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−333%
26
+333%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%

É assim que Pro 560X e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 77% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 42% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 53% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Pro 560X é 195% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 451% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro 560X está à frente em 3 testes (4%)
  • GTX 1650 está à frente em 69 testes (96%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.53 20.40
Novidade 16 de Julho 2018 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 14 nm 12 nm

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 114.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 meses, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro 560X nos testes de desempenho.

Radeon Pro 560X destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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  • 4
  • 5
3.8 23333 votos

Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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