Radeon Pro 560X ضد GeForce GTX 1650

VS

درجة الأداء المجمعة

Pro 560X
2017
4 غيغابايت GDDR5, 35 Watt
9.52

يتفوق GeForce GTX 1650 على Radeon Pro 560X بنسبة هائلة 114 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء432253
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1002
قيمة المالي14.2018.91
البنيانPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUPolaris 21TU117
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه5 یونیو 2017 ( منذ7 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149
السعر الحالي$133 $185 (1.2x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 له قيمة 33٪ أفضل للمال من Pro 560X.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024896
سرعة الساعة الأساسية907 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1665 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)35 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج64.2693.24

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن Radeon Pro 560X و GeForce GTX 1650 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات229 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5080 MHz8000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.28 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIلايوجد بيانات+

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAلايوجد بيانات7.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Pro 560X 9.52
GTX 1650 20.40
+114%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon Pro 560X بمقدار 114٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

Pro 560X 3677
GTX 1650 7880
+114%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon Pro 560X بمقدار 114% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

Pro 560X 7590
GTX 1650 13645
+79.8%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon Pro 560X بمقدار 80% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

Pro 560X 5699
GTX 1650 9203
+61.5%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon Pro 560X بمقدار 61% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

Pro 560X 32449
GTX 1650 50549
+55.8%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon Pro 560X بمقدار 56% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

Pro 560X 17533
GTX 1650 39360
+124%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon Pro 560X بمقدار 124% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

Pro 560X 255217
GTX 1650 373333
+46.3%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon Pro 560X بمقدار 46% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

Pro 560X 17457
GTX 1650 36325
+108%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Radeon Pro 560X بمقدار 108% في GeekBench 5 Vulkan.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD45
−53.3%
69
+53.3%
1440p49
+32.4%
37
−32.4%
4K17
−29.4%
22
+29.4%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−120%
30−35
+120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−71%
53
+71%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−236%
47
+236%
Battlefield 5 49
−61.2%
79
+61.2%
Call of Duty: Modern Warfare 29
−79.3%
52
+79.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−120%
30−35
+120%
Far Cry 5 28
−129%
64
+129%
Far Cry New Dawn 38
−111%
80
+111%
Forza Horizon 4 53
−69.8%
90
+69.8%
Hitman 3 18−20
−172%
49
+172%
Horizon Zero Dawn 40−45
−180%
115
+180%
Metro Exodus 41
−146%
101
+146%
Red Dead Redemption 2 36
−114%
77
+114%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−224%
94
+224%
Watch Dogs: Legion 35−40
−60%
56
+60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−88%
47
+88%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−150%
35
+150%
Battlefield 5 42
−71.4%
72
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−84%
46
+84%
Cyberpunk 2077 14−16
−120%
30−35
+120%
Far Cry 5 26
−100%
52
+100%
Far Cry New Dawn 28
−100%
56
+100%
Forza Horizon 4 45−50
−337%
201
+337%
Hitman 3 18−20
−111%
38
+111%
Horizon Zero Dawn 40−45
−534%
260
+534%
Metro Exodus 32
−103%
65
+103%
Red Dead Redemption 2 29
−117%
63
+117%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−155%
74
+155%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−118%
74
+118%
Watch Dogs: Legion 35−40
−489%
206
+489%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−78.6%
25
+78.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+125%
8
−125%
Cyberpunk 2077 14−16
−120%
30−35
+120%
Far Cry 5 19
−105%
39
+105%
Forza Horizon 4 36
−80.6%
65
+80.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
−46.3%
60
+46.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−114%
62
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−110%
42
+110%
Watch Dogs: Legion 35−40
+66.7%
21
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
−116%
54
+116%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−121%
42
+121%
Far Cry New Dawn 16−18
−213%
50
+213%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−100%
18
+100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−191%
32
+191%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 14−16
−160%
39
+160%
Forza Horizon 4 16−18
−171%
46
+171%
Hitman 3 12−14
−108%
27
+108%
Horizon Zero Dawn 20−22
−115%
43
+115%
Metro Exodus 14−16
−193%
41
+193%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−275%
45
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−167%
24−27
+167%
Watch Dogs: Legion 5−6
−180%
14
+180%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
−119%
35
+119%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−122%
20
+122%
Far Cry New Dawn 7−8
−143%
17
+143%
Hitman 3 6−7
−117%
13
+117%
Horizon Zero Dawn 10−11
−130%
21−24
+130%
Shadow of the Tomb Raider 6
−117%
13
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−271%
26
+271%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 12−14
−150%
30
+150%
Horizon Zero Dawn 10−11
−130%
23
+130%
Metro Exodus 9
−133%
21
+133%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 560X و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 53 أسرع في 1080p
  • Pro 560X هو 32 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 هو 29 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Call of Duty: Modern Warfare، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 560X أسرع 125 بنسبة
  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1650 أسرع 534 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 560X متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
  • GTX 1650 متقدم في 69 الاختبارات (96٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 9.52 20.40
الجِدة 5 یونیو 2017 23 أبريل 2019
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 35 واط 75 واط

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro 560X في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro 560X هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 1650 هي بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 173 أصوات

قيم Radeon Pro 560X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21355 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.