Radeon 660M vs Arc A550M
累積業績評価
Radeon 660MとArc A550Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
A550Mは660Mをベンチマーク集計結果に基づき193%も上回る。
主な内容
Radeon 660MとArc A550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 572 | 282 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 14.82 | 28.98 |
| アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| コードネーム | Rembrandt+ | DG2-512 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 3 1月 2023(3年 前) | 2022(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 660MとArc A550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 660MとArc A550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 384 | 2048 |
| コア周波数 | 1500 MHz | 900 MHz |
| Boost周波数 | 1900 MHz | 2050 MHz |
| トランジスタの数 | 13,100 million | 21,700 million |
| 技術プロセス | 6 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 40 Watt | 60 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 45.60 | 262.4 |
| 浮動小数点性能 | 1.459 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 24 | 128 |
| Tensor Cores | データなし | 256 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 16 |
| L0 Cache | 96 キロバイト | データなし |
| L1 Cache | 128 キロバイト | 3 メガバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 8 メガバイト |
| L3 Cache | 8 メガバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 660MとArc A550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon 660MとArc A550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | システム使用 | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 224.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Radeon 660MとArc A550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
APIとSDKの互換性
Radeon 660MとArc A550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 660MとArc A550Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Time Spy Graphics
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon 660MおよびArc A550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 23
−183%
| 65−70
+183%
|
| 4K | 13
−169%
| 35−40
+169%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 78
−67.9%
|
130−140
+67.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
| Resident Evil 4 Remake | 20
−170%
|
50−55
+170%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−171%
|
90−95
+171%
|
| Counter-Strike 2 | 57
−130%
|
130−140
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
| Far Cry 5 | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
| Fortnite | 45−50
−145%
|
110−120
+145%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
| Forza Horizon 5 | 39
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
| Valorant | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−171%
|
90−95
+171%
|
| Counter-Strike 2 | 23
−470%
|
130−140
+470%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−106%
|
250−260
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
| Dota 2 | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
| Far Cry 5 | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
| Fortnite | 45−50
−145%
|
110−120
+145%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
| Forza Horizon 5 | 32
−128%
|
70−75
+128%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−236%
|
80−85
+236%
|
| Metro Exodus | 15
−240%
|
50−55
+240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−162%
|
65−70
+162%
|
| Valorant | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−171%
|
90−95
+171%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
| Dota 2 | 48
−150%
|
120−130
+150%
|
| Far Cry 5 | 25
−200%
|
75−80
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−353%
|
65−70
+353%
|
| Valorant | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−145%
|
110−120
+145%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
| Metro Exodus | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−314%
|
170−180
+314%
|
| Valorant | 85−90
−129%
|
190−200
+129%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
| Metro Exodus | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
| Valorant | 40−45
−238%
|
130−140
+238%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Dota 2 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
これが人気ゲームでのRadeon 660MとArc A550Mの競争である:
- Arc A550Mは1080pでは183%速い。
- Arc A550Mは4Kでは169%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、Arc A550Mの方が1000%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、Arc A550Mはすべての60でRadeon 660Mを上回った。
その他の比較
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