Radeon 660M vs Arc A370M
累積業績評価
Radeon 660MとArc A370Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
A370Mは、660Mをベンチマーク集計結果に基づき、59%も上回っています。
主な内容
Radeon 660MとArc A370Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 572 | 444 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 14.82 | 26.91 |
| アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| コードネーム | Rembrandt+ | DG2-128 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 3 1月 2023(3年 前) | 30 3月 2022(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 660MとArc A370Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 660MとArc A370Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 384 | 1024 |
| コア周波数 | 1500 MHz | 300 MHz |
| Boost周波数 | 1900 MHz | 1550 MHz |
| トランジスタの数 | 13,100 million | 7,200 million |
| 技術プロセス | 6 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 40 Watt | 35 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 45.60 | 99.20 |
| 浮動小数点性能 | 1.459 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 8 |
| L0 Cache | 96 キロバイト | データなし |
| L1 Cache | 128 キロバイト | 1.5 メガバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 4 メガバイト |
| L3 Cache | 8 メガバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 660MとArc A370Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| 補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon 660MとArc A370Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | システム使用 | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 64 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 112.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Radeon 660MとArc A370Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
APIとSDKの互換性
Radeon 660MとArc A370MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 660MとArc A370Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
3DMark Time Spy Graphics
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon 660MおよびArc A370Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 23
−69.6%
| 39
+69.6%
|
| 1440p | 12−14
−66.7%
| 20
+66.7%
|
| 4K | 13
−162%
| 34
+162%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 78
+13%
|
65−70
−13%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
−91.7%
|
46
+91.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 20
−130%
|
46
+130%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
| Counter-Strike 2 | 57
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−85%
|
37
+85%
|
| Far Cry 5 | 30
−63.3%
|
49
+63.3%
|
| Fortnite | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
| Forza Horizon 5 | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| Valorant | 80−85
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
| Counter-Strike 2 | 23
−200%
|
65−70
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−78.6%
|
25
+78.6%
|
| Dota 2 | 56
−21.4%
|
68
+21.4%
|
| Far Cry 5 | 26
−76.9%
|
46
+76.9%
|
| Fortnite | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
| Forza Horizon 5 | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−12%
|
28
+12%
|
| Metro Exodus | 15
−127%
|
34
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−104%
|
53
+104%
|
| Valorant | 80−85
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
| Dota 2 | 48
−37.5%
|
66
+37.5%
|
| Far Cry 5 | 25
−72%
|
43
+72%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−73.3%
|
26
+73.3%
|
| Valorant | 80−85
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−55%
|
90−95
+55%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
| Metro Exodus | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−133%
|
95−100
+133%
|
| Valorant | 85−90
−51.7%
|
130−140
+51.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Metro Exodus | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Valorant | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
これが人気ゲームでのRadeon 660MとArc A370Mの競争である:
- Arc A370Mは1080pでは70%速い。
- Arc A370Mは1440pでは67%速い。
- Arc A370Mは4Kでは162%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、Radeon 660Mの方が13%速い。
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、Arc A370Mの方が300%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 2テストでRadeon 660Mが先行(3%)。
- 58テストでArc A370Mが先行(97%)。
その他の比較
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