Quadro RTX 4000 (モバイル)対NVIDIA Quadro RTX 5000 (モバイル)

VS

累積業績評価

Quadro RTX 4000 (モバイル)とQuadro RTX 5000 (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RTX 4000 (モバイル)
2019
8 ギガバイト GDDR6,110 Watt
34.02
RTX 5000 (モバイル)
2019
16 ギガバイト GDDR6,110 Watt
36.04
+5.9%

RTX 5000 (モバイル)は、RTX 4000 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。

主な内容

Quadro RTX 4000 (Laptop)とQuadro RTX 5000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位159139
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率21.2422.50
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
コードネームTU104TU104
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日27 5月 2019(5年 前)27 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 4000 (Laptop)とQuadro RTX 5000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 4000 (Laptop)とQuadro RTX 5000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数25603072
コア周波数1110 MHz1035 MHz
Boost周波数1560 MHz1545 MHz
トランジスタの数13,600 million13,600 million
技術プロセス12 nm12 nm
消費電力(TDP)110 Watt110 Watt
テクスチャリングの速度249.6296.6
浮動小数点性能7.987 TFLOPS9.492 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160192
Tensor Cores320384
Ray Tracing Cores4048

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 4000 (Laptop)とQuadro RTX 5000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

VRAMの容量とタイプ

Quadro RTX 4000 (Laptop)とQuadro RTX 5000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量8 ギガバイト16 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1750 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro RTX 4000 (Laptop)とQuadro RTX 5000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
G-SYNCのサポート++

対応技術

Quadro RTX 4000 (Laptop)とQuadro RTX 5000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready++

APIとSDKの互換性

Quadro RTX 4000 (Laptop)とQuadro RTX 5000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 4000 (モバイル)とQuadro RTX 5000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

RTX 4000 (モバイル) 34.02
RTX 5000 (モバイル) 36.04
+5.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 4000 (モバイル) 25371
+3%
RTX 5000 (モバイル) 24620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 4000 (モバイル) 56250
+3.9%
RTX 5000 (モバイル) 54153

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 4000 (モバイル) 18849
RTX 5000 (モバイル) 23035
+22.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 4000 (モバイル) 119052
+1.5%
RTX 5000 (モバイル) 117274

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RTX 4000 (モバイル) 445161
RTX 5000 (モバイル) 501167
+12.6%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 4000 (モバイル) 7284
RTX 5000 (モバイル) 9332
+28.1%

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 4000 (モバイル) 98
+4.9%
RTX 5000 (モバイル) 93

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

RTX 4000 (モバイル) 144
+51.5%
RTX 5000 (モバイル) 95

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 4000 (モバイル) 162
+22.7%
RTX 5000 (モバイル) 132

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 4000 (モバイル) 149
+24.3%
RTX 5000 (モバイル) 120

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 4000 (モバイル) 186
+24.8%
RTX 5000 (モバイル) 149

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 4000 (モバイル) 141
+5%
RTX 5000 (モバイル) 134

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 4000 (モバイル) 62
RTX 5000 (モバイル) 109
+75.2%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro RTX 4000 (モバイル)およびQuadro RTX 5000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD107
−23.4%
132
+23.4%
1440p63
−33.3%
84
+33.3%
4K47
−14.9%
54
+14.9%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%
Counter-Strike 2 65−70
−8.8%
70−75
+8.8%
Cyberpunk 2077 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%
Battlefield 5 101
−63.4%
165
+63.4%
Counter-Strike 2 65−70
−8.8%
70−75
+8.8%
Cyberpunk 2077 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%
Far Cry 5 106
−20.8%
128
+20.8%
Fortnite 140−150
−4.2%
150−160
+4.2%
Forza Horizon 4 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%
Forza Horizon 5 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−5.5%
130−140
+5.5%
Valorant 190−200
−4.1%
200−210
+4.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%
Battlefield 5 87
−86.2%
162
+86.2%
Counter-Strike 2 65−70
−8.8%
70−75
+8.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%
Dota 2 132
+34.7%
98
−34.7%
Far Cry 5 100
−23%
123
+23%
Fortnite 140−150
−4.2%
150−160
+4.2%
Forza Horizon 4 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%
Forza Horizon 5 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
Grand Theft Auto V 110−120
−4.5%
110−120
+4.5%
Metro Exodus 70−75
−35.6%
99
+35.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−5.5%
130−140
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
−26.6%
181
+26.6%
Valorant 190−200
−4.1%
200−210
+4.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 81
−87.7%
152
+87.7%
Counter-Strike 2 65−70
−8.8%
70−75
+8.8%
Cyberpunk 2077 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%
Dota 2 127
+38%
92
−38%
Far Cry 5 96
−19.8%
115
+19.8%
Forza Horizon 4 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%
Forza Horizon 5 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−5.5%
130−140
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
−33.3%
100
+33.3%
Valorant 190−200
+8.8%
181
−8.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
−4.2%
150−160
+4.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−5.5%
230−240
+5.5%
Grand Theft Auto V 60−65
−6.5%
65−70
+6.5%
Metro Exodus 45−50
−31.1%
59
+31.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−2.6%
240−250
+2.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
−87.9%
124
+87.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Far Cry 5 69
−47.8%
102
+47.8%
Forza Horizon 4 85−90
−7%
90−95
+7%
Forza Horizon 5 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−8.9%
60−65
+8.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
−7.5%
85−90
+7.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
−8%
27−30
+8%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Metro Exodus 27−30
−32.1%
37
+32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−39.2%
71
+39.2%
Valorant 190−200
−6.3%
200−210
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−73.8%
73
+73.8%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Dota 2 106
+6%
100−105
−6%
Far Cry 5 36
−55.6%
56
+55.6%
Forza Horizon 4 55−60
−7%
60−65
+7%
Forza Horizon 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%

これが人気ゲームでのRTX 4000 (モバイル)とRTX 5000 (モバイル)の競争である:

  • RTX 5000 (モバイル)は1080pでは23%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は1440pでは33%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は4Kでは15%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX 4000 (モバイル)の方が38%速い。
  • Battlefield 5では、1440pの解像度とUltra Presetで、RTX 5000 (モバイル)の方が88%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでRTX 4000 (モバイル)が先行(6%)。
  • 62テストでRTX 5000 (モバイル)が先行(93%)。
  • 1テスト(1%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 34.02 36.04
最大メモリー容量 8 ギガバイト 16 ギガバイト

RTX 5000 (モバイル)は 5.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro RTX 4000 (モバイル) と Quadro RTX 5000 (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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NVIDIA Quadro RTX 4000 (モバイル)
Quadro RTX 4000 (モバイル)
NVIDIA Quadro RTX 5000 (モバイル)
Quadro RTX 5000 (モバイル)

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4.3 37 票

1から5のスケールでQuadro RTX 5000 (モバイル)を評価してください:

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