Quadro P4200対NVIDIA RTX A2000 Mobile
パフォーマンス・スコア
Quadro P4200とRTX A2000 Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX A2000 Mobileは、P4200をベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。
主な内容
Quadro P4200とRTX A2000 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 218 | 216 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 17.37 | 18.67 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GP104 | GA106 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 21 2月 2018(6年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P4200とRTX A2000 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P4200とRTX A2000 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 2560 |
コア周波数 | 1227 MHz | 893 MHz |
Boost周波数 | 1647 MHz | 1358 MHz |
トランジスタの数 | 7,200 million | 13,250 million |
技術プロセス | 16 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
テクスチャリングの速度 | 237.2 | 108.6 |
浮動小数点性能 | 7.589 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | データなし | 80 |
Ray Tracing Cores | データなし | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P4200とRTX A2000 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P4200とRTX A2000 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1502 MHz | 1375 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.3 ギガバイト/s | 176.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro P4200とRTX A2000 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
Quadro P4200とRTX A2000 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
API互換性
Quadro P4200とRTX A2000 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P4200とRTX A2000 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P4200およびRTX A2000 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 75−80
−5.3%
| 79
+5.3%
|
1440p | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
4K | 35−40
−5.7%
| 37
+5.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+64.5%
|
31
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−21.6%
|
135
+21.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Valorant | 100−110
−8.9%
|
110
+8.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+104%
|
25
−104%
|
Dota 2 | 85−90
−36.8%
|
119
+36.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−14.3%
|
88
+14.3%
|
Fortnite | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.8%
|
108
−2.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−23.3%
|
106
+23.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+24.5%
|
53
−24.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Valorant | 100−110
+46.4%
|
69
−46.4%
|
World of Tanks | 250−260
−0.8%
|
260−270
+0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+155%
|
20
−155%
|
Dota 2 | 85−90
−48.3%
|
129
+48.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18.1%
|
94
−18.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Valorant | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−19%
|
50
+19%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
World of Tanks | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+18.4%
|
49
−18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Valorant | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−63.6%
|
72
+63.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Valorant | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
これが人気ゲームでのQuadro P4200とRTX A2000 Mobileの競争である:
- RTX A2000 Mobileは1080pでは5%速い。
- RTX A2000 Mobileは1440pでは8%速い。
- RTX A2000 Mobileは4Kでは6%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro P4200の方が155%速い。
- Dota 2では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX A2000 Mobileの方が64%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 11テストでQuadro P4200が先行(17%)。
- 44テストでRTX A2000 Mobileが先行(69%)。
- 9テスト(14%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 25.23 | 25.77 |
ノベルティ | 21 2月 2018 | 12 4月 2021 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 16 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 95 ワット |
Quadro P4200は100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、RTX A2000 Mobileは 2.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、5.3%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P4200 と RTX A2000 Mobile の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro P4200とRTX A2000 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。