MX150 与 MX250

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综合绩效得分

GeForce MX150
5.88

在我们的综合基准结果中,GeForce MX250比GeForce MX150高出7%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX150和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位553541
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比1.252.40
架构Pascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
代号N17S-G1N17S-G2
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期16 5月 2017(6年前)20 2月 2019(5年前)
现在的价格$1049 $1165
价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GeForce MX250 的 92% 性价比高于 GeForce MX150。

特性

GeForce MX150和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX150和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率1468 MHz1518 MHz
Boost模式下的频率1532 MHz1582 MHz
晶体管数1,800 million1,800 million
工艺过程14 nm14 nm
(TDP)能源消耗25 Watt (10 - 25 Watt TGP)10/25 Watt
纹理填充率24.9124.91
带浮点的性能1,127 gflops没有数据

兼容性和尺寸

负责GeForce MX150和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小largelarge
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
附加电源连接器不是不是

内存

GeForce MX150和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率6008 MHz7000 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce MX150和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce MX150和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.16.1

基准测试

这些是GeForce MX150和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX150 5.88
GeForce MX250 6.27
+6.6%

在我们的综合基准结果中,GeForce MX250比GeForce MX150高出7%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

GeForce MX150 2279
GeForce MX250 2429
+6.6%

在Passmark中,GeForce MX250的表现比GeForce MX150好7%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GeForce MX150 10992
GeForce MX250 16488
+50%

在3DMark Vantage Performance中,GeForce MX250的表现比GeForce MX150好50%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GeForce MX150 4494
GeForce MX250 4633
+3.1%

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce MX250的表现比GeForce MX150好3%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GeForce MX150 3488
GeForce MX250 3660
+4.9%

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce MX250的表现比GeForce MX150好5%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GeForce MX150 19132
GeForce MX250 21545
+12.6%

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce MX250的表现比GeForce MX150好13%。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

基准覆盖率。9%

GeForce MX150 9386
+3.7%
GeForce MX250 9054

在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce MX150的表现比GeForce MX250好4%。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。8%

GeForce MX150 223740
GeForce MX250 235421
+5.2%

在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce MX250的表现比GeForce MX150好5%。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

基准覆盖率。5%

GeForce MX150 7991
GeForce MX250 8977
+12.3%

在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce MX250的表现比GeForce MX150好12%。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

基准覆盖率。4%

GeForce MX150 9799
+0.7%
GeForce MX250 9734

在GeekBench 5 CUDA中,GeForce MX150的表现比GeForce MX250好1%。

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

基准覆盖率。4%

GeForce MX150 42
GeForce MX250 44
+4.3%

在Unigine Heaven 3.0中,GeForce MX250的表现比GeForce MX150好4%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce MX150 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD27
+17.4%
23
−17.4%
1440p24
+0%
24−27
+0%
4K19
+5.6%
18−21
−5.6%

热门游戏

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Battlefield 5 39
+62.5%
24
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−4.5%
23
+4.5%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 17
−11.8%
19
+11.8%
Far Cry New Dawn 18
−16.7%
21
+16.7%
Forza Horizon 4 25
−24%
31
+24%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 12
−8.3%
13
+8.3%
Red Dead Redemption 2 14
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
−5.9%
18
+5.9%
Watch Dogs: Legion 14
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 32
+68.4%
19
−68.4%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−129%
16
+129%
Cyberpunk 2077 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 16
−6.3%
17
+6.3%
Far Cry New Dawn 17
−5.9%
18
+5.9%
Forza Horizon 4 21
−14.3%
24
+14.3%
Hitman 3 14−16
+100%
7
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Metro Exodus 6
−16.7%
7
+16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−10.5%
21
+10.5%
Watch Dogs: Legion 11
+22.2%
9−10
−22.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 26
+85.7%
14
−85.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14
−14.3%
16
+14.3%
Far Cry New Dawn 15
−13.3%
17
+13.3%
Forza Horizon 4 14
−14.3%
16
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 10
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 GeForce MX150 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:

1080p 分辨率:

  • GeForce MX150比GeForce MX250快17.4%。

1440p 分辨率:

  • GeForce MX250比GeForce MX150快0%。

4K 分辨率:

  • GeForce MX150比GeForce MX250快5.6%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Hitman 3中,使用1080p分辨率和High Preset,GeForce MX150比GeForce MX250快100%。
  • 在Call of Duty: Modern Warfare中,使用1080p分辨率和High Preset,GeForce MX250比GeForce MX150快129%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX150 在 8项测试 中领先 (12%)
  • GeForce MX250 在 32项测试 中领先 (48%)
  • 在 26项测试 (39%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 5.88 6.27
新颖性 16 5月 2017 20 2月 2019
(TDP)能源消耗 25 瓦特 10 瓦特

我们无法在GeForce MX150和GeForce MX250之间做出决定。在我们看来,性能上的差异太小了。


如果您仍然对在GeForce MX150和GeForce MX250之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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NVIDIA GeForce MX150
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3.6 1504 票

以1到5分的等级为NVIDIA GeForce MX150评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1447 票

以1到5分的等级为NVIDIA GeForce MX250评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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