MX150 ضد MX250

VS
السعر الآن 1049$
الألعاب المدعومة 66%
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
  • واجهه المستخدم PCIe 3.0 x16
  • سرعة الساعة الأساسية 1468
  • حجم ذاكرة الفيديو 4096
  • نوع الذاكرة GDDR5
  • سرعة ساعة الذاكرة 6008
  • الدقة القصوى
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX250
  • واجهه المستخدم PCIe 3.0 x4
  • سرعة الساعة الأساسية 1518
  • حجم ذاكرة الفيديو 4 GB
  • نوع الذاكرة GDDR5
  • سرعة ساعة الذاكرة 7000
  • الدقة القصوى
السعر الآن 1165$
الألعاب المدعومة 66%

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء501488
قيمة المالي1.712.74
البنيانPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUN17S-G1N17S-G2
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه16 مايو 2017 (5 سنوات الى الخلف)20 فبراير 2019 (4 سنوات الى الخلف)
السعر الحالي$1049 $1165
قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

  • 0
  • 50
  • 100
  • 0
  • 50
  • 100

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384384
سرعة الساعة الأساسية1468 MHz1518 MHz
زيادة سرعة الساعة1532 MHz1582 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)10/25 Watt
معدل تعبئة النسيج24.9124.91
أداء النقطة العائمة1,127 gflopsلايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce MX150 و GeForce MX250 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6008 MHz7000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.16.1

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX150 5.77
GeForce MX250 6.22
+7.8%
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA
  • Unigine Heaven 3.0

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 24%

GeForce MX150 2289
GeForce MX250 2466
+7.7%

GeForce MX250 يتفوق على GeForce MX150 بمقدار 8% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 16%

GeForce MX150 10992
GeForce MX250 16488
+50%

GeForce MX250 يتفوق على GeForce MX150 بمقدار 50% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 16%

GeForce MX150 4494
GeForce MX250 4633
+3.1%

GeForce MX250 يتفوق على GeForce MX150 بمقدار 3% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 13%

GeForce MX150 19132
GeForce MX250 21545
+12.6%

GeForce MX250 يتفوق على GeForce MX150 بمقدار 13% في 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Score

تغطية المعيار: 13%

GeForce MX150 3104
GeForce MX250 3245
+4.5%

GeForce MX250 يتفوق على GeForce MX150 بمقدار 5% في 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 13%

GeForce MX150 3488
GeForce MX250 3660
+4.9%

GeForce MX250 يتفوق على GeForce MX150 بمقدار 5% في 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 8%

GeForce MX150 9592
+16.5%
GeForce MX250 8233

GeForce MX150 يتفوق على GeForce MX250 بمقدار 17% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GeForce MX150 223740
GeForce MX250 235421
+5.2%

GeForce MX250 يتفوق على GeForce MX150 بمقدار 5% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GeForce MX150 9620
+16.6%
GeForce MX250 8250

GeForce MX150 يتفوق على GeForce MX250 بمقدار 17% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GeForce MX150 9799
+0.7%
GeForce MX250 9734

GeForce MX150 يتفوق على GeForce MX250 بمقدار 1% في GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GeForce MX150 42
GeForce MX250 44
+4.3%

GeForce MX250 يتفوق على GeForce MX150 بمقدار 4% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD27
+12.5%
24
−12.5%
1440p24لايوجد بيانات
4K19لايوجد بيانات

الألعاب الشعبية

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Battlefield 5 39
+62.5%
24
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−4.5%
23
+4.5%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 17
−11.8%
19
+11.8%
Far Cry New Dawn 18
−16.7%
21
+16.7%
Forza Horizon 4 25
−24%
31
+24%
Hitman 3 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Horizon Zero Dawn 12
−8.3%
13
+8.3%
Red Dead Redemption 2 14
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
−5.9%
18
+5.9%
Watch Dogs: Legion 14
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 32
+68.4%
19
−68.4%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−129%
16
+129%
Cyberpunk 2077 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 16
−6.3%
17
+6.3%
Far Cry New Dawn 17
−5.9%
18
+5.9%
Forza Horizon 4 21
−14.3%
24
+14.3%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Metro Exodus 6
−16.7%
7
+16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−10.5%
21
+10.5%
Watch Dogs: Legion 11
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 26
+85.7%
14
−85.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 14
−14.3%
16
+14.3%
Far Cry New Dawn 15
−13.3%
17
+13.3%
Forza Horizon 4 14
−14.3%
16
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 10
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 5.77 6.22
الجِدة 16 مايو 2017 20 فبراير 2019
عرض النطاق الترددي للذاكرة 40.1 48.06
قوة التصميم الحراري (TDP) 25 واط 10 واط

Technical City لم يتمكن من الاختيار بين

NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

و

NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

تبدو الاختلافات في الأداء صغيرة جدًا.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


المنافسون في GeForce MX150 بواسطة AMD

نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce MX150 من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 1٪ وأقل بمقدار 2 المواقف في تقييمنا.

AMD Radeon HD 6970M Radeon HD 6970M
مقارنة

في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce MX150:

المنافسون في GeForce MX250 بواسطة AMD

نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce MX250 من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 3٪ وأقل بمقدار 2 المواقف في تقييمنا.

AMD Radeon RX 550X محمول Radeon RX 550X محمول
مقارنة

في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce MX250:

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 1067 أصوات

قيم NVIDIA GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1224 أصوات

قيم NVIDIA GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.